Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I’ll put together a simple version real quick. Since I can't look up an NPC’s max health, only their current health, it’ll just be a basic bar representing their current value. Will probably only take a few minutes.
emmmm,the mod menu dont show this mod
i think the new version of game cant identify it?
if yall crash pls post the report here, I'll read it
############################################################################################
ERROR in action number 1
of Draw Event for object obj_mod_generic:
Code failure in: "init.script"
Mod "Floating Damage" failed to run the object event, "draw_normal_event".
ERROR in action number 1
of Draw Event for object obj_mod_generic:
Katspeak v3.1.1: process exceeded allowed time of 1000 ms
at gml_Script___katspeak_error
at gml_Script_mods_trace_error
############################################################################################
gml_Script_mods_trace_error (line -1)
gml_Script_mods_object_perform_event
gml_Object_obj_mod_generic_Draw_0
is it related to this mod or...?
Yarr it broke in their 1.16 hotfix
Hopefully that's the case, I'll remove the conflict warning when they do so