Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Nyras Prologue Demake
68 Comments
Demitriy 5 Sep @ 11:45am 
Абсолютно гениально
Geist 17 Aug @ 1:32pm 
spoko fajny demake, lepiej sie bawilem niz w oryginale
Damianut  [author] 8 Aug @ 2:52am 
@:)Clone(: : As Nyras Enjoyers we don't plan, but who knows, whether anybody else plan. : - )
:)Clone(: 8 Aug @ 1:29am 
Finally, the developers figured out how to make a good remake)))

P. S Are there any plans for a full demake of the entire remake?
Damianut  [author] 2 Aug @ 11:09am 
@Ozzy: You can also search for the easter eggs. We also insert a shadowbeast during a gameplay. : )
Ozzy 2 Aug @ 7:06am 
@Damianut: Well finding a corpse and killing 5 scavengers doesn't really take much time...
Damianut  [author] 1 Aug @ 9:32am 
@Ozzy: The modification recreates original Nyras Prologue, and it lasts about 40 minutes. How did you finish tasks for Ratford and Drax in 5 minutes? : - )))
Ozzy 1 Aug @ 8:31am 
@damianut So wait the mod is 5 minutes long or am I missing someting :D
Damianut  [author] 1 Aug @ 8:26am 
@Ozzy: It is how Gothic 1 works by default – as the game ends, you are forwarded to the desktop, not to the main menu as in Gothic 2. You can check with original Gothic 1 how it looks. To make really orthodoxic modification, we didn't use Ikarus nor Union, so we couldn't implement returning to the main menu. : - )
Ozzy 1 Aug @ 8:04am 
@damianut, yes when you sit down by campfire after finish of speaking where screen goes towards old camp and turns black I get crash to desktop no error.
Damianut  [author] 26 Jul @ 10:30am 
@Ozzy: Do you mean a talk in 3 persons?
Ozzy 26 Jul @ 3:18am 
Game crashes after first cutscene where after black screen, tried disabling all plugins, doesnt work. Any workaround?
Vasya_Ruberoid 13 Jul @ 12:22pm 
аХАХАХА вот вам делать нехуй)))
Lord 9 Jul @ 10:00am 
:JotaroKujo:
Lord 9 Jul @ 10:00am 
Да... прямо как и написано в названии
Alex 18 May @ 8:58am 
дак это же один в один демка нового готика 1 релоадед , который выйдет в этом году
Damianut  [author] 13 May @ 10:58am 
@Ode9lJlko, @Metsi, @Alision: :steamhappy:
Ode9lJlko 13 May @ 8:15am 
Это не просто вау, это прям ВАУ, жду полного выхода
Metsi 5 May @ 2:10am 
я хочу ещё!
Alision 2 May @ 8:57am 
+
✟Falkon✟ 1 May @ 2:14am 
ufff, już się bałem że to przypadkowa mechanika gry, kamień z serca
Damianut  [author] 1 May @ 1:30am 
Czyli zadziałało :steamhappy:
✟Falkon✟ 1 May @ 1:25am 
@Damianut skubany zgadł
Damianut  [author] 1 May @ 1:24am 
@✟Falkon✟: Polecamy się, scrashowało przy Draxie?
✟Falkon✟ 30 Apr @ 11:39pm 
Ooooo kanon, już mi wywaliło grę, a wcześniej mi się już i tak pobugował, bez tego to nie byłby ten sam Gothic, dzięki wam twórcy moda za ten miły gest
✟Falkon✟ 30 Apr @ 10:53pm 
Lepiej dopracowane niż oryginał, polecam:steamthumbsup:
Diclodus 27 Apr @ 12:57pm 
Byłem w starym obozie a tam ciemnica, prąd im odłączyli za nie płacenie rachunków 🤣
iBartOs | Zigi 27 Apr @ 12:15pm 
X D
Wilczku 25 Apr @ 12:57pm 
Haha ok;)
Damianut  [author] 25 Apr @ 12:22pm 
@Through The NEVER!: Mamy znaleźć schronienie przed nocą i ostatnia ofiarę cieniostwór dopadł na płaskowyżu : - )
Wilczku 24 Apr @ 2:45pm 
Ciekawe gdzie wy tego cieniostwora schowaliście :) bo respiąc go komendą pojawia się - czyli gdzieś faktycznie grasuje, ale za cholere nigdzie nie mogłem go znaleźć :)
Jasiopi 23 Apr @ 1:33pm 
Lepsze od faktycznego dema
Czekam na przerzucenie całego remake
Damianut  [author] 21 Apr @ 6:54am 
@Блудливый орк: What if you will move away from him a bit?
Блудливый орк 21 Apr @ 5:02am 
Рэтфорд не идёт в лагерь
AdriX 21 Apr @ 4:41am 
Mega robota
Agressor 20 Apr @ 12:39pm 
nice
🅱️enry 20 Apr @ 8:50am 
The letter carried by the dead guy on the cliff is still in Polish in the German Version of this awesome mod!

(Seriously, the attention to detail is amazing!)
Zeddigger 20 Apr @ 5:01am 
@ForestBrother так это концовка, ведь то то ты успешно пережил ночь а так как это только пролог то продолжения нету)
ForestBrother 20 Apr @ 3:55am 
Пробовал данную сцену в английской и польской версии, всё равно игра вылетает после разговора с драксом и ретфордом в их лагере.
ForestBrother 20 Apr @ 3:32am 
Вылетает после слов "Он существует"
Zeddigger 19 Apr @ 12:44pm 
@Damianut Задумка очень интересная :steamthis: :steamthumbsup: :steamhappy:, даже по началу виден уровень архолоса в плане наполнения локации и квестам, по работоспособности мода все работает хорошо за исключением русских субтитров, часть из них не на русском благо что озвучка работает хорошо)
Damianut  [author] 19 Apr @ 12:39pm 
@elkamil: Ahoj!
Zeddigger 19 Apr @ 12:15pm 
мод понравился надеюсь будете пилить продолжение)
oxk 19 Apr @ 10:57am 
русский есть?
PaprykarzGames 19 Apr @ 7:53am 
Alkimia Interactive chyba powinna zerknąć na tego moda. I nie po to by podziwiać grafikę, ale po to by poznać mechanikę gry. Chód postaci, walka, zachowanie innych NPC, czy też zachowanie zwierzyny.
A modzik, jako modzik miodzik xD Polecam! Świetna zabawa na chwilę gry.
unbekannt 19 Apr @ 7:26am 
live gezockt on twitch, thx you for this mod
elkamil 19 Apr @ 3:15am 
Hey guys, very nice mod, thanks! The new voice overs from Remake make huge difference. The mod shows that the old graphics is still very much enjoyable (for us old timers). Also great work on replicating other areas of Remake, e.g. the menus, interfaces etc.
kacperzemczak 18 Apr @ 2:13pm 
Na screnach było widać cieniostwora nocą w miejscu gdzie jest Drax, ale jak próbowałem odczekać odpowiednią ilość czasu to się nie pojawił. Udało się komuś go odpalić czy scern został zrobiony przez twórców demeku dla picu by ładnie wyglądał?
Yuda 18 Apr @ 7:52am 
Wygląda świetnie !
Damianut  [author] 17 Apr @ 11:56pm 
@P.G, @Friden Craw, @LudwikMakabra, L1syaka, @chomontm, @telogrod, @IVAN GOD, @flatczer, @SebaTB, @Fatum, @Zendist, @DamianQ, @Judas:
You are welcome!

@BassPiraT_old2: We didn't test it on the calculators. Good that it worked))

@Миша: Thanks for the report. The first error we fixed for Polish version currently, the second we will fix.

@Souldburner: There is a sword in the lake, but when you were diving, you didn't get a notification of taking it. That's how taking the items underwater with System Pack 1.8+ works.

We created the modification on pure Daedalus scripts, without Ikarus and Union, and that's why we couldn't freeze a light and a sun at 12:00 like in Remake. So instead this, we added an attack of the shadowbeast, when night comes. This attack is the main reason of gameplay in Nyras Prologue and implementing it is consistent.

Some objects are not interactable like in Nyras Prologue.