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["Winter Laborers"]
# Modify how soon before Spring laborers go back to the farms
"Days before Spring" = 5
no quitting in winter at all.
also a user before me reported same issue.
auto refill disabled.
《最远边境》的一个模型,重新平衡了农业的各个方面,并深化了堆肥机制。
变化:
堆肥的规模与田地的大小有关——在更大的面积上施用相同数量的肥料会导致肥力的增加较小,反之亦然(12x12的田地将有与香草相同的提升)。
同一块地太频繁地堆肥会导致效果递减——如果连续几年堆肥,肥力收益会减少50%;如果每两年堆肥一次,肥力收益会减少25%;如果堆肥次数少于两年,肥力收益不会减少。
农田窗口显示了最近施肥的情况。堆肥场有一个自动施肥选项来选择最近施肥最少的田地。
干草的产量比以前高,并且略微提高而不是降低了肥力,使其成为在中低质量领域生产动物饲料的一种极具竞争力的方式。
动物吃了更多的饲料。
除了一名农民外,每个领域的所有农民都会在农业季节结束时自动被释放(暂时成为劳工),并在春季开始时重新分配为农民(需要禁用人口菜单上的“自动补充职业”)。
工作与香草保存文件(反之亦然),但这个mod直接写入保存文件,所以建议做备份。为了充分感受到变化的影响,最好开始一个新的解决方案。
兼容最新版本:0.9.7(和补丁)Mono。订阅,启动,退出和重新启动游戏,以正确下载并安装游戏,使其在MelonLoader终端上列出。