Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Как работает наводчики в виде командиров так и не разобрался, что для них нужно, чтобы стать наводчиком ? это функция для ии раз в 30 секунд если есть ближайший боевой самолет он дает метку бить по пехоте и если шанс удачно сложится самолет кидает бомбу
Как работает артиллерия, она не оказывает помощь пехоте? раз в 2 минуты стреляет случайным образом может рядом по врагу упасть снаряд а может дальше
Как работает наводчики в виде командиров так и не разобрался, что для них нужно, чтобы стать наводчиком
Как работает артиллерия, она не оказывает помощь пехоте
на моем ютуб канале я хорошо показывал поведение ботов разных модов
может ли ваш мод работать с модом DCO ?
можете сделать чтобы боты держались сплоченнее друг другу и не сильно рвались атаковать?(перестрелка из укрытий)
Answer - Why? To get killed?
A simple example comes to mind. There is an unarmed car /truck. If an Armed AI is currently fighting and there is a car nearby, it will get into it and get out from fighting. Such an AI can be easily killed and he just stops resisting...
В общем понятно так то мод прикольный затестил и боты намного живее и интереснее стали но к сожалению изза проблем с лагами невозможно добавить его на сервак к себе
наверно это как то связано