Half-Life 2

Half-Life 2

Other-Life: Cube
63 Comments
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:49pm 
Лучше не стоит перекидывать сейвы. Если есть даже небольшие различия в геометрии карт, то это может привести к разнообразным багам. Советую просто запуститься с нужной карты через консоль
Permyack 5 Sep @ 11:43pm 
Проверю как-нибудь.
Интересно, получится ли отсюда туда сейвы перекинуть? В смысле, в мод из ВК.
В любом случае, спасибо за комментарии.
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:40pm 
Тогда действительно могу посоветовать через ВК скачать и поставить в soucemods. Ну или из мастерской P2 сыграть, там таких проблем нет
Permyack 5 Sep @ 11:37pm 
Зря-зря. Здесь иногда бывают хорошие моды. Правда, поискать надо.
Интересно, в чём может быть проблема.

Из не мастерской помню Raising The Bar и производные. И вроде ещё что-то.
Ну и Куб с Бункером.
Из мастерской не так много модов ставил, но все удалены.

SDK 2013 установлен. Игру пробовал и на бете и без, разницы ноль.
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:33pm 
Честно сказать, не особо играл в моды из мастерской. Но когда играл, то вроде как не сталкивался с проблемами сохранений
Permyack 5 Sep @ 11:29pm 
Других модов из мастерской не было установлено.
Сторонние моды наверное не должны трогать это?

У тебя самого не было такой проблемы?
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:27pm 
Поле, которое крашило игру при включенном многоядерном рендеринге уже давно исправлено. А по сейвам не скажу, возможно проблема мастерской и кофликта с какими-либо другими модами
Permyack 5 Sep @ 11:23pm 
Точно не скажу, но кажется это один из ранних уровней, когда нужно включить подъёмное поле, а уже после самому к нему ещё подняться.
Мод из интернета у меня в этом месте стабильно крашился, если посмотреть на поле.

Может фиксы могли как-то задеть работу сейвов?
Я не могу нормально оценить остальной мод из-за данной проблемы.
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:22pm 
И да, хочу сказать, что этот мод я выкладывал в мастерскую второго портала. Из-за специфики той мастерской пришлось делать разбивку на карты, но это позволило каждую карту более детально проработать, устранив недочёты
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 11:20pm 
С каким конкретно полем проблемы были? Всё же я занимался фиксами и пересборкой карт
Permyack 5 Sep @ 11:16pm 
В этой версии я не видел проблем с полем. Кажется оно просто работает СТАБИЛЬНО? Заслуга ли это каких-то фиксов или чего-то ещё, не знаю. Вылетов вроде не было или я не помню.
Но про баг с сейвами здесь уже писали.
Похожая проблема наблюдается и с Бункером-18, но там меня кидает аж в самую концовку.
А почему оно так? Не знаю.
Моды отличные, но из-за такого прикола приходится отказаться от них. Во всяком случае от стим версии.
Если бы разработчики залили всё это официально в своё время, но увы.
Mike Gens  [author] 5 Sep @ 10:55pm 
Тут вообще практически та же версия, что и в ВК
mit3368 5 Sep @ 10:53pm 
Здесь тоже исправленно,но тут мод порезан на карты и тут свои проблемы )
mit3368 5 Sep @ 10:48pm 
Вылеты исправлены ..в версии на vk
Permyack 5 Sep @ 9:32pm 
Точно никаких?
Не помню, откуда качал мод раньше. Может с какого-то сайта.
Но была проблема с стабильным крашем в моменте с включением поля, ещё где-то в начале игры. И вроде как в ходе игры могло вылетать иногда, но не уверен.



Помню ещё комнату, где нужно пройти вперед и не попасть под летящие предметы. Проблема в том, что предметов слишком много. Но это скорее проблема геймдизайна, как и электрический лабиринт или лифт с турелями, где тебе о них не сообщают заранее, а спастись не ведая будет очень тяжело.
mit3368 3 Sep @ 11:14pm 
В группе VK AASC Studio. Можно скачать мод целиком,там никаких проблем нет.
Permyack 3 Sep @ 8:35pm 
Если правильно помню концовку, то это может и не быть галлюцинацией.

Кому-нибудь удалось решить проблему с сохранениями?
Mike Gens  [author] 14 Aug @ 1:59am 
Скорее это больше галлюцинации, чем настоящие призраки. Хотя, кто знает...
Призрак киева 14 Aug @ 1:55am 
Интересно, почему в кубе есть призраки?
Mike Gens  [author] 25 Jun @ 2:59pm 
Всё возможно
LogicLogger 25 Jun @ 2:56pm 
Эх, старый, добрый Куб. Какой же амбициозный проект был, а студия закрылась. Жаль конечно, но Куб хотя бы все еще помнят и это иногда греет душу. Может даже когда-нибудь люди соберут свой Куб V3?
Mike Gens  [author] 28 May @ 2:53am 
Этот вроде как косяк мастерской, насколько я знаю
Ligo15432 28 May @ 2:49am 
Я не знаю почему, но в главе где я хожу с кубом по имени Паша, я через каждую перезапущенную сохранение я появляюсь на одном и том же месте где я получаю куб Паша и не как не получается нормально сохранится. Да я знаю что можно пройти главу через команду noclip но мне всё же не нравится этот недочёт.
Permyack 9 May @ 7:32am 
On YT you can find an old recording with a walkthrough of the mod.
But the author speaks in Russian, so this version may not work for you.

Also, unfortunately, for some reason in the version from the workshop may be problems with the work of saves and downloads.
Levka 1 May @ 10:33am 
Спасибо за то что запостил этот мод тут
voktam 13 Apr @ 9:25pm 
I really like the movie "The Cube," and therefore the concept of the mod (clearly inspired by the film). But I found progressing very frustrating. I wanted to see some let's plays on YT, but there aren't any...
Kinitka 13 Apr @ 3:42am 
Спасибо, я как раз щас занимаюсь аддоном основаном на cube для half life alyx. Уже хотел на moddb идти
Kinitka 13 Apr @ 3:38am 
Thanks for posting this here, I remember playing it a long time ago and now I want to play it again.:p2cube:
Ivan yablochko 25 Mar @ 12:08pm 
как кто то говорил: героям слава
Mike Gens  [author] 18 Mar @ 3:56am 
MrDyrhlak, если интересно, сейчас я портирую и выкладываю мод в мастерскую Portal 2
MrDyrhlak 18 Mar @ 3:50am 
Божее мой спасибо тебе за то что портировал КУБ сюда ++repp:steamhearteyes:
Mike Gens  [author] 31 Jan @ 5:05am 
Maybe it's bugged because of some workshop mods
Ranchu 29 Jan @ 9:51am 
My saves for test chamber 07 keeps resetting me for some reason.
Mike Gens  [author] 25 Jan @ 1:03am 
I'm not creator of the original mod, so I can't change it much
Ninenesu 23 Jan @ 6:24pm 
I found the mod very interesting.
But there are things that need to be changed in my opinion:

The laser insta-kills, it would be better if they took away life progressively.

The red fuse puzzle, I got stuck for a long time until I realized that I had done it wrong, having to reload the game more than once.

The sections with the laser traps seemed very long to me.
Mike Gens  [author] 12 Jan @ 6:11am 
Gravy gun maybe
Bro_LOL 12 Jan @ 1:59am 
do this campaign replaces some vannila stuff of half life 2 or nah?
Cpt.Haxray 8 Jan @ 10:32pm 
Impressive job on fixing this up/preserving this. Nice to see actual preservation done on the workshop.
Permyack 1 Jan @ 9:44am 
Предпочитаю не принимать незапланированные заявки от неизвестных мне, пользователей.

Предложение о загрузке мода с стороннего ресурса возможно и предоставит более стабильную игру, но не решит проблему с модом непосредственно в мастерской.
mit3368 1 Jan @ 8:58am 
Ну если ты не хочешь обсудить\решить проблему в личке и блочиш,то и решать проблему будешь сам .
Permyack 1 Jan @ 5:10am 
Честно, не знаю в чём проблема.
SDK по идее стоят.
Проблему пока что заметил лишь с Hatch 18 и Cube, хотя другие моды и не проверял особо.
Пробовал парочку других проектов из мастерской и они работали.
Может ли быть связь с тем, что SDK 2013 стоит Upcoming?
Да и честно говоря, странно, что куб пропадает лишь в начале, а не вообще. Модель ведь по идее одна и та-же, верно?
Mike Gens  [author] 1 Jan @ 3:59am 
Кстати да, с некоторой долей вероятности отсутствие установленных SDK могло бы привести к каким-то проблемам с отсутствующим контентом а-ля текстуры и модели
mit3368 1 Jan @ 3:40am 
Вы не пробовали установить мод с группы разработчиков?
Возможно новая мастерская ломает мод или просто вы не установили все нужные инструменты для нормальной работы мода
Mike Gens  [author] 1 Jan @ 3:38am 
Возможно какие-то моды из мастерской входят в конфликт с файлами Куба. По крайней мере я не вижу других объяснений
Permyack 1 Jan @ 1:43am 
Спойлеры и возможно ещё один баг.

В моде есть возможность получить монтировку с помощью секретки.
После вы можете срезать часть маршрута, если захотите.
Монтировку я взял, а вот маршрут решил всё-же не срезать, ибо контента много теряется.
В процессе монтировка исчезла.
Permyack 1 Jan @ 1:38am 
Я без понятия, откуда это вообще взялось, но с сохранениями всё может быть довольно топорно.
Hatch - 18 - Вам лучше пройти мод ЦЕЛИКОМ без смертей. Ведь попытка загрузить сохранение закинет вас в конец мода. Почему-то.
Cube - Начал часть с кубом-компаньоном. Сейвы сломались каким-то таким образом, что загружают этот участок с начала с момента выдачи куба.
Так-же пытаясь загрузить сейвы куба, загружал финал 2 эпизода самой халфы. Странно всё это работает.
Но зато с гравитационным полем не крашилось.
Permyack 1 Jan @ 12:11am 
У меня есть стабильная проблема с отсутствием каких-то текстур в "прологе" (просто тот момент, когда вас доставляют на место).
Так-же у меня не появился куб в камере, где должен был появиться куб. Мне пришлось использовать хитрость и заранее забирать ботинок из предыдущей камеры, чтобы использовать его.
Радует, что поле гравитации не крашит игру, как это было, когда я проходил этот-же мод, но скачанный с интернета.
FJSAGS 30 Dec, 2024 @ 11:35am 
Спасибо большое! Очень давно хотел сыграть
Mike Gens  [author] 30 Dec, 2024 @ 12:25am 
Maybe some workshop mods did this
Gh0st 22 Dec, 2024 @ 7:02pm 
Well Idk if It happens in all maps but i reached an loading screen and still happening