Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem






Интересно, получится ли отсюда туда сейвы перекинуть? В смысле, в мод из ВК.
В любом случае, спасибо за комментарии.
Интересно, в чём может быть проблема.
Из не мастерской помню Raising The Bar и производные. И вроде ещё что-то.
Ну и Куб с Бункером.
Из мастерской не так много модов ставил, но все удалены.
SDK 2013 установлен. Игру пробовал и на бете и без, разницы ноль.
Сторонние моды наверное не должны трогать это?
У тебя самого не было такой проблемы?
Мод из интернета у меня в этом месте стабильно крашился, если посмотреть на поле.
Может фиксы могли как-то задеть работу сейвов?
Я не могу нормально оценить остальной мод из-за данной проблемы.
Но про баг с сейвами здесь уже писали.
Похожая проблема наблюдается и с Бункером-18, но там меня кидает аж в самую концовку.
А почему оно так? Не знаю.
Моды отличные, но из-за такого прикола приходится отказаться от них. Во всяком случае от стим версии.
Если бы разработчики залили всё это официально в своё время, но увы.
Не помню, откуда качал мод раньше. Может с какого-то сайта.
Но была проблема с стабильным крашем в моменте с включением поля, ещё где-то в начале игры. И вроде как в ходе игры могло вылетать иногда, но не уверен.
Помню ещё комнату, где нужно пройти вперед и не попасть под летящие предметы. Проблема в том, что предметов слишком много. Но это скорее проблема геймдизайна, как и электрический лабиринт или лифт с турелями, где тебе о них не сообщают заранее, а спастись не ведая будет очень тяжело.
Кому-нибудь удалось решить проблему с сохранениями?
But the author speaks in Russian, so this version may not work for you.
Also, unfortunately, for some reason in the version from the workshop may be problems with the work of saves and downloads.
But there are things that need to be changed in my opinion:
The laser insta-kills, it would be better if they took away life progressively.
The red fuse puzzle, I got stuck for a long time until I realized that I had done it wrong, having to reload the game more than once.
The sections with the laser traps seemed very long to me.
Предложение о загрузке мода с стороннего ресурса возможно и предоставит более стабильную игру, но не решит проблему с модом непосредственно в мастерской.
SDK по идее стоят.
Проблему пока что заметил лишь с Hatch 18 и Cube, хотя другие моды и не проверял особо.
Пробовал парочку других проектов из мастерской и они работали.
Может ли быть связь с тем, что SDK 2013 стоит Upcoming?
Да и честно говоря, странно, что куб пропадает лишь в начале, а не вообще. Модель ведь по идее одна и та-же, верно?
Возможно новая мастерская ломает мод или просто вы не установили все нужные инструменты для нормальной работы мода
В моде есть возможность получить монтировку с помощью секретки.
После вы можете срезать часть маршрута, если захотите.
Монтировку я взял, а вот маршрут решил всё-же не срезать, ибо контента много теряется.
В процессе монтировка исчезла.
Hatch - 18 - Вам лучше пройти мод ЦЕЛИКОМ без смертей. Ведь попытка загрузить сохранение закинет вас в конец мода. Почему-то.
Cube - Начал часть с кубом-компаньоном. Сейвы сломались каким-то таким образом, что загружают этот участок с начала с момента выдачи куба.
Так-же пытаясь загрузить сейвы куба, загружал финал 2 эпизода самой халфы. Странно всё это работает.
Но зато с гравитационным полем не крашилось.
Так-же у меня не появился куб в камере, где должен был появиться куб. Мне пришлось использовать хитрость и заранее забирать ботинок из предыдущей камеры, чтобы использовать его.
Радует, что поле гравитации не крашит игру, как это было, когда я проходил этот-же мод, но скачанный с интернета.