DayZ
TOP Guns
58 Comments
XCOM  [author] 11 Oct @ 7:45pm 
@wavy Hi. Describe the problem in more detail
wavy 11 Oct @ 6:33pm 
hi the mgl granade loncher dont have the ammo because regular 40mm don work
extazy fantact 9 Sep @ 2:17pm 
офигенный мод, автору респект, ждем побольше всего
oi buca 22 Aug @ 2:31pm 
Pretty nice pack!
XCOM  [author] 18 Aug @ 5:53am 
Привет, ник в дискорде ahxelb
MR LORS 17 Aug @ 3:31pm 
ПРИВЕТ КАК СВЯЗАТЬСЯ С ТОБОЙ
Navaro 15 Aug @ 1:35pm 
I do not get this AKM error on my server.
XCOM  [author] 13 Aug @ 10:26am 
@Keller Thank you for your comment. I'll take it into account.
Keller 12 Aug @ 9:36am 
i also noticed the inheritence of the weapons is so complex and a problem waiting to happen. the akm inherets from the tg ak103, which inherets from the tg ak74m, which then inherets from the base game ak101. rather than having them inheret from a vanilla weapon or ak74/akm_base and making each weapon independent of eachother. id def look into it.
Keller 12 Aug @ 9:35am 
mod is broken, anytime a TG akm is spawned on the server it crashes players and server:

Reason: Access violation. Illegal read by 0x7ff7a8289b21 at 0x8


Class: 'TG_akm'
Entity id:1435851

Function: 'SyncSelectionState'
Stack trace:
scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:439 Function SyncSelectionState
scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:588 Function LoadCurrentFSMState

SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a8289b21
[CDPCreateClient]: ??? addr:0x7ff7a87de915
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a80615a0
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a8061ea3
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a806225b
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a8045161
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a8047311
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a804746f
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a80475cf
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a829d4a9
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a8417325
SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7a842545b
mellow 18 Jul @ 6:56pm 
Hey just wanted to share for those who use Expansion market make sure to change prices.
https://github.com/TH0mas12/TOP-gun-by-XCOM/tree/main
XCOM  [author] 25 Jun @ 11:23pm 
When you download a mod, there is a file in its folder types.
LoosedOregon029 25 Jun @ 4:44pm 
TYPES??
DeD 13 Jun @ 10:46am 
Everything works like clockwork
XCOM  [author] 9 Jun @ 9:33pm 
No, everything is working stably.
[-SoL-]Lenovo2 9 Jun @ 1:27pm 
Does this mod conflict with Vanilla Guns in the Standalone version? The reason I ask is because there are many of the same weapons in it.
Maverick 31 May @ 2:06pm 
Тоже играю у деда, пушки зачетные!:steamthumbsup:
turki_pearl 31 May @ 2:04pm 
Играю на сервере ДеДа Оружие топ, всё плавно и чётко ):steamthumbsup:
DeD 28 May @ 9:57am 
торговец норм все работает.трейдер.трейдер+рынок и бартер в.все работает как часы
XCOM  [author] 22 May @ 3:00am 
@bronzovpetr Привет, добавил тебя в друзья
bronzovpetr 19 May @ 6:01pm 
Приветствую можете плз написать в ЛС или принять в друзья, хотелось бы обсудить один проект по модам
XCOM  [author] 12 May @ 9:07pm 
@ЗАВЕТ Не могу тебе обещать, что сделаю скоро. Работа над новым проектом займет один или два месяца.
XCOM  [author] 12 May @ 9:02pm 
**пак на одежду делаешь ?**

Это пока секрет)
☢Маслина 12 May @ 1:02pm 
бро добавь поскорее
svy , G36 - короткая и длиная , СКС современая с обойма , мп5 с глушителем , МП9 , МП7
ВИТЯЗЬ , MPX . FAL ----- ПРЯМ ЖДУ ТАКИЕ ГАНЫ
☢Маслина 12 May @ 12:50pm 
пак на одежду делаешь ?
XCOM  [author] 12 May @ 12:06pm 
@ЗАВЕТ Привет, да будут, следующие на очереди крупнокалиберные винтовки. Но это будет позже, сейчас я пока занят другим проектом.
☢Маслина 11 May @ 2:09pm 
Привет а будут ли добавляться ещё оружие
если да хотелось бы знать какие ганы будут в будущем
NotSH0W 28 Apr @ 11:31pm 
@XCOM Я проблему решил!
Все в твоём моде работает!
XCOM  [author] 28 Apr @ 9:48am 
@notsh0w Честно, не проверял свой мод в торговце. Предлагаю в дискорде обсудить эту ситуацию. Знаю что один и серверов без проблем привязал мой мод к торговцу. Возможно проблема в другом.
NotSH0W 28 Apr @ 2:05am 
И ещё просто к слову, у тебя в types.xml есть к примеру
<type name="TG_mgl"> и <type name=" TG_mgl_mag"> Но когда я их добавляю в торговцем, они просто не отображаются, короче не все Оружия есть у торговцев, и что хуже Нельзя купить Магазин, Глушак, и тд..
NotSH0W 28 Apr @ 1:43am 
У меня проблема. Я все добавил как надо, но есть проблема в том что "ERROR FINDING ITEM. DO NOT BUY THIS ITEM" и нету иконки обекта с права в низу. но это только у Торговкца Магазинов, Глушителей, и тд.. С Оружием проблем нету, там все отоброжается.
Navaro 8 Apr @ 7:16pm 
if need help translating, add me.
DeD 31 Mar @ 11:04am 
МОД ТОП
Привет, хочу уточнить с Вами пару деталей, примите заявку в дискорде, ник 1sssizzz1
etoya228 14 Feb @ 10:20pm 
имба мод
XCOM  [author] 13 Feb @ 8:58am 
@[UA]AKoperator Да, можем связаться, ник ahxelb
AKoperator 13 Feb @ 8:20am 
@XCOM, сегодня еще раз просмотрю список, есть пару пушек которые прям зацепили. Так как хотим на около ванильном сервере расширить выбор гражданских стволов. Возможно будет в дискорде связаться ? Есть пара дополнительных идей на твои возможно будущие работы и пара вопросов
XCOM  [author] 28 Jan @ 6:07am 
@[UA]AKoperator Приветствую! Такой вариант я рассматривал, в будущем сделать такой мод. Какие именно стволы ты бы хотел видеть в этом паке?
AKoperator 26 Jan @ 8:45am 
Привет! Есть ли возможность обсудить облегчения мода ? Например оставить только гражданские стволы. Или запросить выпуск пака из данного мода чисто под охотничьи стволы ?
XCOM  [author] 9 Jan @ 12:12pm 
В новом обновлении были добавлены гранатометы ГП-25 и MGL. Так же доработаны некоторые текстуры. Новые модели добавлены в файлы types, spawnabletypes и classname.
XCOM  [author] 24 Dec, 2024 @ 11:27am 
@ralphypp. Sorry, but I can't. If someone can help me translate.
ralphypp 24 Dec, 2024 @ 3:53am 
english version ?
bedrocmobb 17 Nov, 2024 @ 10:31am 
HC|PVE|We Live We Die|AI|Helis|BOATS|Quest|Virus|HardZ its hard tho
XCOM  [author] 17 Nov, 2024 @ 6:08am 
I agree with you. I'll fix it in the next update. 20-30%.

Can you post the name of the server where you use this mod? I would play there)
bedrocmobb 17 Nov, 2024 @ 3:26am 
ill just remove it good guns tho
bedrocmobb 17 Nov, 2024 @ 3:25am 
pvp good but not pve
XCOM  [author] 16 Nov, 2024 @ 8:36pm 
OK, I get you. This was done on purpose. In my experience of playing dayz on PVP servers, you will be killed before you spend 100 rounds of ammunition.
bedrocmobb 16 Nov, 2024 @ 7:51am 
well its base off dayz damaga if ur shooting a m60 after one mag to even 2 the gun is damage health need to up when fire...snafu guns you can go threw alot of mags before they start to take damage
XCOM  [author] 16 Nov, 2024 @ 5:44am 
@bedrocmobb What weapon do you mean?
bedrocmobb 15 Nov, 2024 @ 9:10pm 
anyway u can add more health after 2 mags gun damage