ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I was playing FAF using your mod and I got stuck at the last part, the gate at the bunker that's supposed to be open remained shut making me get soft-locked, I tried restarting the chapter but the issue was still there
- Restore the Manta fly-by bombing sequence & the .50 cal from the vanilla version of this map to the surface fight
- Replace the Xen Ceiling turrets in the final area with a recreation of the Xen Floor Turret in the same area from HL1
1. copy only a single folder of the two that start with "1_" depending if you are using BCME or BCME:R.
2. Copy MapSrc Folder into custom (I actually dont know if we need this)
3. Copy "FAFChapterOverhaul.vpk" to custom.
I can't believe I missed the 2023 update for BMCE
ERROR: C_ServerRagdoll::InitModel : models/humans/fem_office_worker.mdl missing vcollide data
Any help is appreciated thanks
because what you described in your last comment, is what was the problem for me as well, but after i removed it, the problem was gone!