Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I was playing FAF using your mod and I got stuck at the last part, the gate at the bunker that's supposed to be open remained shut making me get soft-locked, I tried restarting the chapter but the issue was still there
- Restore the Manta fly-by bombing sequence & the .50 cal from the vanilla version of this map to the surface fight
- Replace the Xen Ceiling turrets in the final area with a recreation of the Xen Floor Turret in the same area from HL1
1. copy only a single folder of the two that start with "1_" depending if you are using BCME or BCME:R.
2. Copy MapSrc Folder into custom (I actually dont know if we need this)
3. Copy "FAFChapterOverhaul.vpk" to custom.
I can't believe I missed the 2023 update for BMCE
ERROR: C_ServerRagdoll::InitModel : models/humans/fem_office_worker.mdl missing vcollide data
Any help is appreciated thanks
because what you described in your last comment, is what was the problem for me as well, but after i removed it, the problem was gone!