Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
This mod is reported conflicts with Kazimierz mod. Yet I haven't fix it.
One Sailing Frigate should only have one chance to settle. And for hurricanes, Firaxis didn't give our api to prevent population from being killed, and only a city that have a governor could prevent improvements, buildings and districts destroyed.
The Sailing Frigates can use the ability to settle a city an infinite number of times. Is that intentional? Also, hurricanes will destroy tile improvements and kill population in affected cities, which I think doesn't fit with the theme.
其他城市信奉你的宗教了吗?
已知问题,但没有好的方法修复。
如果创建游戏的时候发生过报错,会导致后续美术资源终止加载。该问题与本模组无关
可能是你开了CQUI
点一次进入开拓者滤镜,然后点击相邻的地块就能建造城市了
人口换产出算是设计的一部分吧,如果想避免被飓风刮掉人口可以把总督派走。
官方bug,或者说是个文件命名的bug。没什么好的解决办法,可能你有其他mod报错了,也可能本地有文件损坏。
CTC - Computer Translated Civilizations
触发概率是 0.4 每过一个时代会多判定一次。另外,会尽量避开没有总督的城市,所以你要想吸飓风的话得拍个总督。