Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Я перевёл всю игру на русский язык. И миры, и интерфейс приложения. Интересно, вы пытались это сделать? Или может делайте? Если это так, то извините, но я вас опередил. Если вам это интересно, вот ссылка на сайт: https://yarondorik.itch.io/cats-are-liquid-a-better-place-rus-local
Не виноват, но иногда могу заметить комментарии только через месяц после их создания )
1 вариант просто в триггере заменить тамошний текст на русский
2 вариант за лесть в файлы игры и приписать значение "#STORY_1" на нужный мне текст
Если ты заглядывал в триггеры в офицальных уровнях то знаешь что там написано "#STORY_1" и когда триггер активируется появляется текст что был назначен в файлах (это пояснение для тех кто в файлы игры даже не пробовал заходить и сидит сейчас в шоке)
в файле есть инструкция хотя это итак просто
Пример: все в диалоге пишут в редакторе обычный текст а в официальных мирах пишут "STORY_1" и в файлах игры это переводится как текст нужный в этой комнате
Пример2: оранжевый блок падает не по настройкам в его свойствах а по скрипту.
И если моя теория подтвердится то я попробую это исправить