Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






thank you
You want to replace all the conditionals in the mod that look like this:
<Conditional SpeciesName="Human" />
Into this:
<Conditional SpeciesName="neq Robot" />
So it'll instead check to see if a character isn't a robot, which will fix it.
<Conditional ismale="true" />
<Conditional isfemale="true" />
with
<Conditional SpeciesName="human" />
and
<Conditional ismale="false" />
<Conditional isfemale="false" />
with
<Conditional SpeciesName="robot" />
It's essentially just a search for every gender reference in the xml files as original RT handles robots as a third gender for humans, whereas NHR makes them a truly separate species, which is why anything for original RT would be incompatible.