Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
thank you
You want to replace all the conditionals in the mod that look like this:
<Conditional SpeciesName="Human" />
Into this:
<Conditional SpeciesName="neq Robot" />
So it'll instead check to see if a character isn't a robot, which will fix it.
<Conditional ismale="true" />
<Conditional isfemale="true" />
with
<Conditional SpeciesName="human" />
and
<Conditional ismale="false" />
<Conditional isfemale="false" />
with
<Conditional SpeciesName="robot" />
It's essentially just a search for every gender reference in the xml files as original RT handles robots as a third gender for humans, whereas NHR makes them a truly separate species, which is why anything for original RT would be incompatible.