Barotrauma

Barotrauma

[B-81] Bermut
43 Comments
CUMиссар 28 Sep @ 9:13am 
у меня уже много плохих слов про насосы в хоз.отсеке
CUMиссар 27 Sep @ 5:15am 
или я чето не понял
CUMиссар 27 Sep @ 5:15am 
По поводу заднего отсека- ты не подсоединил насосу "назначить состояние" от детектора водыы
CUMиссар 27 Sep @ 2:59am 
И еще раз похвалю Дизайн. Блять эти сабы должны быть в топах
CUMиссар 27 Sep @ 2:56am 
а еще вода из заднего отсека писец как медленно уходит. Может мы че то не поняли.(кстати как сабодел рекомендую тебе вместо условно двух обычных насосов ставить один в два раза мощнее(и потребляющий соответственно)
CUMиссар 27 Sep @ 2:54am 
Боты не очень оценили корабль. Часто застревают в...так.....Лесница возле нижнего шлюза, Дверь между торговым автоматом и 2мя стойками скафандров, слева от генератора кислорода. А еще ты забыл (Я так понимаю) убрать взаимодействие с Полками позади шкафа с водолазным снаряжением в нижнем шлюзе
CUMиссар 26 Sep @ 9:56am 
Ебать
я только купил корабль но я уже в ахуе. Щас будем тестить его на практике
塔图米 27 Aug @ 8:11am 
Your magnetic coils aren't working because you're using a relay to separate their output. A supercapacitor must be connected directly to the high-output device it's powering.
Zefi_RUS  [author] 3 Apr @ 10:46pm 
Они за лестницей стоят, типа задекоренные под встроенные в стену шкафчики
The cute tank Commander✅ 3 Apr @ 8:24am 
А как к ним тогда доступ получить?
Zefi_RUS  [author] 3 Apr @ 7:33am 
Они соединены с большими шкафами, но они скрыты, насколько я помню
The cute tank Commander✅ 3 Apr @ 7:03am 
Кстати да, было бы хорошо если бы фабрикатор и разборщик, а так же медецинский фабрикатор были соединенны с ближайшими шкафами.
Korman 3 Jan @ 6:27pm 
Entire design looks amazing! 9/10 (fabricator and deconstructor could be linked to large storage)
Zefi_RUS  [author] 28 Dec, 2024 @ 12:03pm 
@PrimeNoodles Thank you, sir :D
PrimeNoodles 28 Dec, 2024 @ 5:51am 
You are an artist, good sir!
Zefi_RUS  [author] 1 Oct, 2024 @ 1:55pm 
@白银之天王 Hi, you probably didn't turn it on. This is done in the navigation terminal. Or is it not about all of them, but only about one coil? If so, which one specifically doesn't work?
白银之天王 30 Sep, 2024 @ 6:36am 
Hello, your ship's electromagnetic coil doesn't work, I don't know what the reason can't find out, can this be fixed?
Goldy 17 Sep, 2024 @ 10:16am 
@Zefi_RUS works perfectly now, thanks
Zefi_RUS  [author] 31 Aug, 2024 @ 10:00am 
@diablo200, @Scipio, I don't understand why your route points broke down, the bots worked fine in my editor and the company at this point
Scipio 26 Aug, 2024 @ 10:34pm 
https://i.imgur.com/87GAS6t.png another example of the NPC AI not being able to climb the ladder.
Scipio 25 Aug, 2024 @ 12:04am 
I am also having problems with the AI waypoints. They get stuck at the base of the ladder by the lower airlock.

https://i.imgur.com/mXYzY5n.png
diablo200 24 Aug, 2024 @ 10:18pm 
This is such an awesome sub, I'm just having problems with AI waypoints, they keep getting stuck in ballast tank b and the lower airlock by the cabinets
Zefi_RUS  [author] 15 Aug, 2024 @ 2:32pm 
@NoMoreHackingBozo Thanks for pointing out the problem, I fixed it. The docking hatch was not initially connected
Goldy 14 Aug, 2024 @ 4:26pm 
@Zefi_RUS the docking button doesnt show up, but then again it might be mods, even tho i dont use many
DragonKong 13 Aug, 2024 @ 3:27pm 
外观内饰设计的很不错,但是发动机是不是太小了?
Zefi_RUS  [author] 13 Aug, 2024 @ 2:17pm 
Hi, I have never encountered such a problem. Do you use any mods? Maybe it's the level generation and the rock is bothering you? Or is the problem that there is no docking button when approaching the outpost?
Goldy 12 Aug, 2024 @ 11:48am 
Hey so ive ran into a problem, once i leave an outpost i cant dock to the next one, how do i fix this?
Zefi_RUS  [author] 8 Aug, 2024 @ 4:06pm 
А, для того, чтобы работало нужно эти же метки выставить в спавн поинтах нужных ролей. Главное написать в нужное поле, а то их в спавн поинтах несколько
мурашка 8 Aug, 2024 @ 12:45pm 
Дефолтно выставлен везде доступ idcard, то есть все могут открывать всё. Если меняешь в редакторе доступ на id_captain, id_medic и т.д; то даже с нужной карточкой выдаёт несанкционированный доступ.
Zefi_RUS  [author] 8 Aug, 2024 @ 10:11am 
Момент, то есть при игре, скажем, за капитана, не получается открывать сейфы и двери на корабле?
мурашка 8 Aug, 2024 @ 9:11am 
Речь о любом предмете, на который можно поставить доступ по определенной карточке. Даже если прописать к предмету (сейф, шкаф с токсинами, двери) id_captain и т.д; то выдает "несанкционированный доступ". Проблема конкретно с этой подлодкой. На любой другой классической/модовой через редактор всё спокойно меняется и работает.
Zefi_RUS  [author] 8 Aug, 2024 @ 8:20am 
@> О каких дверях и сейфах речь? Их разве не все могут открывать?
Zefi_RUS  [author] 8 Aug, 2024 @ 8:19am 
@Знитка Ёлка Лодка 3 уровня
Зенитная Ёлка 8 Aug, 2024 @ 6:59am 
Какого она уровня?
мурашка 7 Aug, 2024 @ 6:48pm 
Почему выдаёт несанкционированный доступ, если лочишь двери или сейфы?
Draconis🐊 4 Aug, 2024 @ 2:42pm 
This looks really solid will go over it in detail at some point.
Dev 4 Aug, 2024 @ 8:48am 
💎
RustedRegime 4 Aug, 2024 @ 2:49am 
Fantastic work
simsyu 4 Aug, 2024 @ 12:07am 
Neat.
:barotrauma::ambition:
Havel L. Krik 3 Aug, 2024 @ 3:19pm 
Of only other modders would do the same.
Zefi_RUS  [author] 3 Aug, 2024 @ 1:15pm 
Thanks, I've spent quite a lot of time on this
Havel L. Krik 3 Aug, 2024 @ 12:23pm 
As a passerby, both the submarine and description look fantastic. :steamthumbsup:
Ahpi 3 Aug, 2024 @ 12:21pm 
Beautiful submarine