RimWorld
ED-Embrasures (Continued)
댓글 44
Ryn 2025년 8월 13일 오전 9시 15분 
The vanilla expanded cannons (The early level ones), and the Imperial turrets in another one of their mods too.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 8월 13일 오전 9시 13분 
what modded ones don't shoot through?
Ryn 2025년 8월 12일 오후 4시 10분 
Upon testing, turrets can indeed shoot through the Embrasures.
Not some modded ones, but vanilla turrets work just fine.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 8월 12일 오후 2시 25분 
@Ryn i think they should be able to, i havent tested those actually tbh
Ryn 2025년 8월 11일 오후 9시 10분 
Can turrets shoot though these too??
If so, hell yeah.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 8월 9일 오후 12시 48분 
@caverman2001 should just be under the structures tab
caverman2001 2025년 8월 9일 오후 12시 21분 
how do i build these i dont se in game
Latex Santa 2025년 8월 6일 오전 4시 23분 
@GanjaMan [NL]
Thank you. This mod has been essential to every one of my mod lists ever since I started playing.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 7월 25일 오후 9시 06분 
will take a look at it
Bernau31 2025년 7월 23일 오전 6시 30분 
If you use the mod [MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative, you have to load him at the end, otherwise it will kill the definition of walls, so that you cant build the embrasur out of stone anymore, among other thinks.

So could @GanjaMan [NL] make it so that this mod is loaded befor the other one?, so that other people dont have the same problems.:cozyovercooked2:
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 7월 18일 오후 11시 38분 
@irrelevantredundancy should be fixed now, thank you for bringing this to my attention
irrelevantredundancy 2025년 7월 18일 오후 4시 54분 
Hey -- @GanjaMan. I get this error message when I launch the game. Do you have any idea what 's going on? Here is a link [pastebin.com] to the full stack trace / debug log.

Error in ED-Embrasures (Continued), assembly name: ED-Embrasures, method: ModSettings_Embrasures:DoSettingsWindowContents, exception: System.MissingMethodException: Method not found: UnityEngine.Rect Verse.Listing_Standard.Label(string,single,string)
ShadowX116 2025년 7월 7일 오전 8시 45분 
I suppose that makes sense. Thanks, Kashi. :)
Kashi 2025년 7월 7일 오전 1시 08분 
@CieńX116 Obecnie nie używam bo jestem na etapie człowieka pierwotnego w grze tak dla odmiany ;). Natomiast z tego co pamiętam od którejś aktualizacji są traktowane jak barykada, a nie jak ściana tzn. blokują przejście ale nie są traktowane jako wspornik dachu i rozdzielacz pomieszczenia.
ShadowX116 2025년 6월 17일 오후 5시 47분 
I noticed an odd quirk with the Embrasures from Medieval Overhaul. When using them in places like bedrooms for temp regulation, they would count all the bedrooms as one room.

Do these Embrasures "connect" the rooms, or respect the individual spaces?
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 16일 오후 2시 35분 
@GeekyRaptorStudios hehe i see what you did there
GeekyRaptorStudios 2025년 6월 16일 오전 7시 25분 
Every time I read ED I can't help but giggle to myself.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 15일 오후 2시 36분 
oh yeah the comment on the original one was in reference to this one being updated to 1.6
squegeemcgee 2025년 6월 15일 오후 2시 10분 
Or is your comment on the original in reference to THIS one working on 1.6, and the original doesnt?
squegeemcgee 2025년 6월 15일 오후 2시 08분 
What's the difference between this one and the original? Because the original is also on 1.6 , so what does "continued" mean
Bakker Joop 2025년 6월 13일 오후 10시 03분 
You have indeed. Great work, thanks!
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 13일 오후 3시 01분 
should be fixed joop
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 13일 오후 2시 18분 
oh my bad, left something in 1.5 when i was updating to 1.6 xD
Bakker Joop 2025년 6월 13일 오전 3시 43분 
XML error: <isAirtight>false</isAirtight> doesn't correspond to any field in type ThingDef.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 12일 오후 3시 24분 
@frission i'll take a look at it
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 6월 12일 오후 3시 24분 
Updated to 1.6!
Frission 2025년 6월 2일 오후 1시 45분 
I wanted to set up embrasures in my prison as cell walls but turns out these don't delineate rooms like walls do :( For some reason rooms go right through them... :<
avyrammc 2025년 4월 28일 오전 4시 14분 
How have you never used combat extended bro... it def makes the game more fun and balanced, gone the days of losing to 2 tribal mfs with knives when you got a gun.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 4월 11일 오후 2시 43분 
@Vaarelsauce I personally never used or use Combat Extended so i have no idea what it does outside of guns needing ammo xD
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 4월 11일 오후 2시 42분 
@avyrammc i don't think so, unless the game just uses whatever structures are available through installed mods
Vaarelsauce 2025년 4월 9일 오후 12시 37분 
Just curious but does this function the same as Combat Extended's embrasures? (if I have the latter mod installed)
avyrammc 2025년 3월 30일 오후 9시 20분 
Does this also make other factions have embrasures?
KeplersConjecture 2025년 3월 26일 오전 7시 47분 
GanjaMan saving the day
CosmicAggressor 2025년 3월 17일 오후 12시 33분 
Finally. This was a surprisingly hard mod to find. Probobly because I kept searching for gun ports.
GanjaMan [NL]  [작성자] 2025년 2월 20일 오후 1시 13분 
Im not sure, you'd have to try
[RTB] Sarianos 2025년 2월 20일 오전 7시 29분 
@GanjaMan [NL] Does this happen to generate embrasures for modded walls?
Diamonds 2024년 12월 13일 오전 3시 39분 
Thank you!:steamhappy:
GanjaMan [NL]  [작성자] 2024년 9월 27일 오전 10시 06분 
it should be compatible to add mid-save
Spearton 2024년 9월 27일 오전 2시 33분 
Can I add this to an existing save?
The_Man_of_Sex 2024년 9월 23일 오전 9시 58분 
to: dungeonmaster, probably for 1.5
GanjaMan [NL]  [작성자] 2024년 8월 6일 오전 10시 32분 
They should be in the structure tab
𝓪𝓵𝓴𝓪𝓼𝓱 2024년 8월 6일 오전 9시 17분 
where can I find them in the game?
[59er]ʕ•ᴥ•ʔDungeonmaster 2024년 7월 14일 오후 3시 18분 
what did you updated here?
jambastar 2024년 6월 29일 오후 4시 44분 
Thank you!