Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Soviet MIO's Rework+
45 Comments
N-009  [author] 26 Apr @ 11:53pm 
@Riekopo , if you are talking about new tree of infantry tank MIO, mod has it
Riekopo 26 Apr @ 2:49pm 
They have changed MIO's in the recent patches for sure.
N-009  [author] 4 Mar @ 11:17pm 
@Riekopo , does new update changes any MIO's? I didn't find any kind of such info
Riekopo 4 Mar @ 1:26pm 
new update dropped
N-009  [author] 24 Jan @ 1:58am 
@2116033451, yes, Astrov was main engineer of light tanks and light self-propelled artillery.
是的,阿斯特罗夫是轻型坦克和轻型自行火炮的主要工程师。
2116033451 23 Jan @ 8:50pm 
okmo和阿索托夫设计局只能用于轻型坦克生产,这个是特意设置的吗?
N-009  [author] 22 Jan @ 2:20am 
Updated for hoi's new version
N-009  [author] 18 Jan @ 10:14am 
Updated with new content! :SE4Round:
lemurs2 13 May, 2024 @ 10:11am 
How/why Pdx made Ilyushin a medium bomber Mio is beyond me. The Il-4 was of almost no importance while the Il-2 was the most produced ground attack plane in history.
Thanks for this mod.
Now we just have Yak as a naval designer.
Revolutsioner 17 Nov, 2023 @ 1:46am 
я короче даунёнок малость и просто не поставил отдельный мод, думая, что ребаланс в этом) но вообще хотелось бы адаптировать к expanded designers combined (ремарка сюда, нестратматы должны быть в допмодулях, а не в особеностях дизайна, ибо на самолёте одновременно должен висеть перк на ЛТХ и нестратка)
N-009  [author] 16 Nov, 2023 @ 9:17am 
Попробуйте на совсем чистой сборке. Наверно смогу сделать подмоды к популярным конструкторам или ребалансам. Напишите какие хотелось бы
Revolutsioner 16 Nov, 2023 @ 9:00am 
значит у меня криво поставилось, печально, конечно
N-009  [author] 16 Nov, 2023 @ 8:20am 
https://gtm.steamproxy.vip/id/N-009/screenshot/2250172464195987133/
На полностью пустой сборке, мод из мастерской. Все работает
N-009  [author] 16 Nov, 2023 @ 8:17am 
хмм, сейчас гляну что может быть не так. Мод на любые аиртехи или мод для исследований ИИ перезаписывает древо под ваниль/себя, на всякий случай...
Revolutsioner 16 Nov, 2023 @ 8:03am 
странно, убрал все моды на дизайнер, осталось обычное хоешное -воздушная защита
N-009  [author] 16 Nov, 2023 @ 7:38am 
Выпустил маленький ребаланс нестратматов, порезанная скорость + вес за удешевление в 10%. Вероятно не будет работать с другими конструкторами. Хотя можно сделать рабочий подмод, но надо просить других авторов...
Revolutsioner 14 Nov, 2023 @ 5:34am 
протестим совместимость, я думаю должно работать, а если нет, ну блин, тогда просто красные КБ надо допилить и будет всё хорошо, ибо сейчас я смотрю на местного яковлева и сердце кровью обливается, параходы так над любимым КБ поиздевались, что ужас, взяли его роль из восьмидесятых и впихали сюда (как, собсна, и со всеми)
N-009  [author] 14 Nov, 2023 @ 5:13am 
Тяжко, я тут ни разу не гуру. Это мой первый мод вообще)
Хоешный моддинг так то не сложный, просто надо долбиться долго по директориям и искать нужные фразы. Вот в глобальных на ++ кодят, там потеют
Ребаланс нестратматов могу в выходные сделать, но не знаю как получится с совместимостью...
Revolutsioner 14 Nov, 2023 @ 4:48am 
Знаю про ребалансы, сам с таковыми играю, однако факап конкретно с нестратматами сохраняется вообще везде - где-то больше, где-то меньше. По трёхпушечью - да, стоило бы, а если знаете как, то вообще можно было бы самбициозить и сделать по крайней мере союзу национальную веточку развития авиации и модулей со всякими ПТАБами, я о таком, честно, давно грежу, но, увы, поучиться хоешному моддингу усидчивости не хватает
N-009  [author] 14 Nov, 2023 @ 4:05am 
Ребалансов конструкторов самолетиков не меньше 3 штук, причем очень иммерсивно-серьезных, там нет такого? Не очень охота клепать, никому не нужную, урезанную копирку.
Скорее полезней небольшой аддон, хочу добавить 3 пушки и модернизированные бомбы для улучшения штурмов, не меняя основной баланс игры.
За идеи реворка спасибо)
Revolutsioner 14 Nov, 2023 @ 3:48am 
кстати, ещё один важный момент, это в самом конструкторе перебалансить маневренность, и воздействие нестратегических материалов на самолёты, ибо ирл, если взять советскую авиацию, то ограничения сосны - флаттер, а проблема дельта-древесины - вес. А в игре нам дают прям лютые дебаффы за это, убивающие самолёт, хотя в первом случае просто ограничение скорости 700км/ч, а во втором какой-нить +4 вес
Revolutsioner 14 Nov, 2023 @ 3:45am 
деградацию можно оформить через дебаффы, которые добавляются с положительными исследованиями, вон у тех же мессеров замкнутый круг: усиление двигателя - усиление конструкции - опять усиление двигателя и так пока густавы с курфюрстами окончательно не стали дубовыми. Это можно оформить а-ля за увеличенную скорость дебафф к маневру и увеличение стоимости.
N-009  [author] 14 Nov, 2023 @ 1:49am 
Updated! Now icon for Petlyakov mio works correct
N-009  [author] 14 Nov, 2023 @ 1:26am 
@RedPotato. Fixing it right now. Thanks for translation
RedPotato 13 Nov, 2023 @ 9:37pm 
I found there is no icon for the Petlyakov. If it is possible, could you please add icon and chinese name of the Petlyakov? The Chinese name of Petlyakov is 佩特利亚科夫设计局. I really like your mod.
N-009  [author] 13 Nov, 2023 @ 11:50am 
В 3 кбшках если оформить, будет точно малоиграбельно. Пока потыкаюсь и пообдумываю.
Если впихнуть деградацию, то такие черты просто не будут активировать... Ну и рейхофилы начнут бугурт. Корректировать немчуру хочу для баланса, иначе Советы слишком имбовые выйдут. У Германии, например, высокие скоростные показатели были
Revolutsioner 13 Nov, 2023 @ 11:36am 
в принципе да, вариант с единым КБ катит, но с другой стороны, конечно, это надо как-то оформить, сами понимаете, ОАК в СССР не было, а наркомат авиационной промышленности, к сожалению, уже слишком расплывчато. Касаемо немецкой промки особо то ничего и не придётся мутить - там вполне устраивает текущая система, разве что можно в развитии мессершмитта впихнуть его деградацию и тем самым смачно понашучивать гоев, но это уже особый вид издевательств над немцефилами, не знаю, как к такому отнесётесь
N-009  [author] 13 Nov, 2023 @ 11:34am 
Апдейтнул, теперь появилось бюро средних самолетов. Только значок через заднее место работает, буду править
N-009  [author] 13 Nov, 2023 @ 10:26am 
@RedPotato, im doing it right now)
RedPotato 13 Nov, 2023 @ 10:15am 
确实,二战明明苏联也有大量的cas,P社就是不给cas mio,非常蠢。不过作者如果能在保留原版中型飞机mio的情况下,再做一个苏联的cas mio的话更好。
Действительно, было ясно, что во время Второй мировой войны Советский Союз располагал большим количеством кассет, а агентство просто отказалось предоставить кассио, что было очень глупо. Однако было бы лучше, если бы автор смог сделать советскую кассу, сохранив при этом исходную авиационную среднеразмерную авиацию.
N-009  [author] 13 Nov, 2023 @ 9:11am 
Скорее имеет смысл оставить одно "Объединенное истребительное КБ" со здоровым древом, и там как раз 3 пути Ла-Як-МиГ и какие-нибудь ивенты на объединение кб с баффами. Тогда и играбельность высокая будет, и историческая иммерсивность мало пострадает. Как вам?
N-009  [author] 13 Nov, 2023 @ 9:11am 
Пока доделываю КБшку Петлякова для тактов. За наводку спасибо!
Полная переработка советских кб потребует соответствующих корректировок и для рейховских, но хотелось бы сделать.
Ну и 3 истребительных лишко будет, их ведь не раскачать. Да и путаница будет знатная, 8+ миошек. Игроки будут 1 использовать в любом случае...
Revolutsioner 13 Nov, 2023 @ 7:35am 
увы, стим заставляет делить комменты. Короче, иконочки можно успешно вытащить из уже мёртвого зейтгейста, благо там все эти КБ (кроме петельки) были реализованы
Revolutsioner 13 Nov, 2023 @ 7:34am 
ла на атаку/защиту, миг на атаку и скорость, ил на штурмы и дальность для тактов, ту на бомбардировку и защиту, петля на маневр и скорость. Баланс неособо нужен, т.к. КБ - тупо накопилово, назначение которого ещё и опыта стоит - будет справедливо, если КБ будут давать сильные баффы (какой-нить як на 40% маневра))
Revolutsioner 13 Nov, 2023 @ 7:34am 
Можно прийти к выводу, что нужна полная переработка КБ в реалиях игры, причём у большинства бобёрных КБ нужны дуалклассы. Но в целом это будет осмысленнее, чем пытаться что-то выдумать из той дичи, кою ссср выдали тварищи из пидарокс, так что вкидываем классическое - як на ультрабаффы с маневром,
N-009  [author] 12 Nov, 2023 @ 8:32am 
Средние торпеды, действительно, полезные, хотя за СССР обычно в море не воюют. В кас можно напихать баков для дальности. Обычно с япой/китаем воевал или до 39 года, когда касов все равно нормально не наделаешь, или после вов, но там уже прокачанного легкого корпуса с подвесом хватало.
В теории, могу попробовать пересобрать Туполева, добавив черты от среднего кб.
Хотя наверно просто сделаю новую неисточриную КБ, например, Петлякова
Finnik 12 Nov, 2023 @ 8:27am 
Кажется один вариант есть - полностью переопределить своё MIO, взяв код из generic'a
Finnik 12 Nov, 2023 @ 8:13am 
Такая у них неудобная система с этими КБ в плане моддинга, надо же было додуматься... Если пишешь `include`, то нельзя указать дополнительные категории, которые можно присвоить КБшке...
Finnik 12 Nov, 2023 @ 8:09am 
Не соглашусь - если хочется воевать в море, то средние торпедоносцы - решение. Для Китайского и ближневосточного ТВД тоже лучше именно средние самолёты, у CAS дальности не хватает...
Finnik 12 Nov, 2023 @ 8:06am 
Или вот - в начале Советы стоят АНТ-40 - это разработка КБ Туполева. Можно ли ему отдать и средние бомбардировщики?
N-009  [author] 12 Nov, 2023 @ 7:59am 
@Finnik, собственно говоря, такты бесполезны в ванильке. Лучше строить штурмы и страты (хотя они слишком дорогие).
Можно сделать новую кбшку, но какую? Если знаете из истории окб тактов, то могу добавить... Еще бы хорошо с логотипом, значок, вероятно, нарисовать сам не смогу
Finnik 12 Nov, 2023 @ 7:48am 
О, замечательно, я тоже очень расстроился, что нет КБ для штурмовиков и ИЛ-2 исторично делать не получается. Только что ты думаешь по поводу того, что теперь у СССР нечем строить тактические бомбардировщики? Тот же ИЛ-4?
N-009  [author] 12 Nov, 2023 @ 2:36am 
@Revolutsioner, потестил небоевые потери с полным набором советских дебаффов, по 6к самолетов, 1,5 года. С окб примерно получается -8,5%, без окб -7%, так что дебафф на грани погрешности, можно забить
N-009  [author] 11 Nov, 2023 @ 9:33am 
@Revolutsioner, добавил больше для баланса, хойка все равно не шибко исторична. Ну и можно обыграть немалые небоевые потери при маневрировании у земли.
Все же у защиты и дальности баффы серьезные.
Возможно вместо этого скорость/маневренность порежу, потестю.
Revolutsioner 11 Nov, 2023 @ 4:20am 
Мне кажется дебафф к надёжности лишний, ибо проблемы аварийности и так более чем включены в параходовские нацдухи, единственное же, что может в конструкции привести к авариям - двигатель, нареканий не вызывал, спокойно проходя 100-часовой эксплуатационный тест. Да, при запуске АМ-38 в серию были первые образцы с дефектами, однако если рассматривать производство в такой плоскости, то тогда абсолютно любой новый самолёт в игре должен иметь дебафф к надёжности на энный срок.