Stellaris

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Animal Ears
121 Comments
hirono  [author] 25 Jul @ 6:05am 
このMODの設計書でもある設定集を公開しました。(ややネタバレ含みます)
https://sites.google.com/view/animalears


I've released the setting materials that also serve as the design document for this mod. (Includes mild spoilers.)
https://sites.google.com/view/animalears-lore-en


我们已公开本模组的设定集兼设计文档。(含有轻微剧透)
中文版正在进行本地化。
英文版
https://sites.google.com/view/animalears-lore-en
hirono  [author] 1 Jul @ 7:19am 
@hollowsociety
I'm really sorry, but I'm not able to create a Ship Set myself, and unfortunately I can't think of any particular Ship Sets to recommend. You might find something that suits your preferences by browsing mod-sharing sites and exploring what's available.
hollowsociety 26 Jun @ 10:22pm 
Really enjoying everything this mod adds.
I appropriate your work.

Would love to see a Ship Set for this or recommendation of a ship set.
hirono  [author] 22 Jun @ 1:57am 
@邺水朱华
明白了,确实您的建议更符合设定,我们会重新审视一下相关条件。
邺水朱华 21 Jun @ 10:44pm 
有个小建议 那个领袖突发疾病的事件 在完成基因飞升之后100%能治好符合一点吧
google translate
小さな提案ですが、「指導者が急病になる」イベントは、遺伝子飛昇を達成した後なら100%治療可能になる方が設定に合っていると思います。
nimrmod43mbis 6 Jun @ 7:15am 
コメントの返信ありがとうございます。そして返信が半月近く遅れてしまったこと、申し訳ございません。
アドバイス通りにコンソールコマンドで調べてみた結果
EventID crisis.21140とcrisis.21135の二種類が引っ掛かりました。
どうやら別に入れているmodが悪さをしていたようです。
これでこれからもAnimal Ears modを楽しめます。
そしてこれからもmod製作応援しています。
hirono  [author] 5 Jun @ 9:16pm 
现已支持 简体中文本地化。

我对中文没有深入了解,主要依靠网络自动翻译进行本地化。因此,可能会出现一些表达不准确或错误的情况。如果您发现这样的地方,请告诉我,我会非常感激。
如果有显示不正确的内容,请告诉我,我会非常感激。
Frenchiest Fry 12 May @ 3:14pm 
Thank you so much hirono I appreciate your work
hirono  [author] 12 May @ 5:36am 
@Frenchiest Fry
I don't have any of those.
Your feelings are enough for me.

@nimrmod43mbis
すみません、現在私もイベントの動作確認を少しずつ実施中ですが、
こちらの環境では発生していないため、調査もお手上げ状態です。

お手数ですがコンソールコマンドを使用して(もしご不明でしたらWiki等で説明があります)
「Debug View」の中の「Debug Tooltips」をチェック入れた上で
その空イベントにカーソルを当てていただくことはできますでしょうか?
そうするとどこかに

DEBUG: EventID animalEarsBattle.001

のようにIDが表示されます。それを教えていただければ素早く修正が
できるかもしれません。
※確認した後はセーブデータに影響が出るかもしれないため
 セーブせずに終了か、ロードしなおしてください。
nimrmod43mbis 11 May @ 10:28am 
Animal Ears MODのアップデートありがとうございます。
 これでゲームバージョンが上がっても遊べます。
 しかし、今致命的な問題が発生していまして、本MODをアップデートしてからゲームをスタートして時間を進めようとするとすぐに空のイベント文章が出てきて時間が止まってしまうのです。
 対処療法としてゲーム本体の設定からイベント文章が出てきても時間が進むように設定していますが、もしMOD側に不具合があると判明した時は対処の方よろしくお願いします。
LLIenaT 9 May @ 11:19am 
Thank you very much:HappyMask:
Frenchiest Fry 8 May @ 7:42am 
do you have a patreon or something? i love this mod
hirono  [author] 8 May @ 5:30am 
@LLIenaT
Sorry for keeping you waiting.
I'm currently analyzing the new version of the script, but a lot of errors have occurred with this MOD. I'm trying to fix them bit by bit through trial and error, but I haven't been able to resolve them all yet.
It will probably take some time.
LLIenaT 8 May @ 5:06am 
Please update when you have the opportunity.:captainsinful:
Fo×Cat 11 Jan @ 11:08am 
ご返信ありがとうございます。やっぱり単なるバグなんですね。
これからも応援しております。
hirono  [author] 28 Dec, 2024 @ 5:27am 
@Konstantin
У меня нет хороших языковых навыков, поэтому мне сложно локализовать его на русский язык. Мне просто придется подождать, пока кто-нибудь переведет его для меня.
(I don't have good language skills, so it's hard for me to localize it into Russian. I'll just have to wait for someone to translate it for me.)
hirono  [author] 28 Dec, 2024 @ 5:20am 
@Fo×Cat
すみません、こちらの環境では思い当たらないので
お役に立てません。また何かお気づきの点があれば。

はい、隠し要素は沢山用意しているつもりなので
Stellarisがより楽しくなる助けになれば。
(これからもマイペースですが、追加していきます)


@†Hentai-Master†
Для меня большая честь, что вам понравилось.
(I'm honored that you liked it.)
Fo×Cat 13 Dec, 2024 @ 8:31pm 
このMODは、隠し要素が豊富で古代うさぎ人やロボ猫種族などの固有の種族や猫の創造神、うさぎの武闘神とかの没落帝国が登場するから面白いですね。固有リーダーも豊富で司令官が6人もいたことに驚きました。私の場合、うさぎや猫の企業で金策しまくり、圧倒的な物量で戦争ばかりしているせいか官僚系が全く来なかったけど、もし平和であり続けたら現れるんですかね。ネズミの固有種族や没落帝国も確認できてないから楽しみです。
†Hentai-Master† 4 Dec, 2024 @ 4:41am 
Мой любимый мод на стелларис, со своим контентом, но в меру и в духе ванильной игры, без 100 миллионов бафов и прочих ненужных вещей.
Fo×Cat 29 Nov, 2024 @ 5:43pm 
固有の黒猫司令官が亡くなり艦隊があふれて分離したら、軍艦一つ一つに変なリサイクルマークみたいなのが現れ消えなくなりました。結局入れなおしたりしてもそのデータでのみ発生するから、このMODの影響ではなく最新版公式のバグかもしれないですね…。うっとおしいけど、ゲーム自体には影響ないので大丈夫です。
Konstantin 8 Nov, 2024 @ 7:32am 
Ждём Русскую локализацию мод классный:steamthumbsup::steamthis:
hirono  [author] 20 Oct, 2024 @ 4:04am 
@Lia
性格周りの処理は発生条件で1個抜けてますね。全体的に見直して次回修正します。
Lia 19 Oct, 2024 @ 1:50am 
@hirono
以前のデータを続けて遊んでいたら2260.01.01になった瞬間リーダーに性格(Animal Ears)という特性がつき、雇用候補のリーダー、移民協定の他国のリーダーにも付与されていました。
そこで改めてニューゲームで初めてみましたが、プリセットで登録されている帝国でも最初からリーダーに性格(Animal Ears)という特性がついてしまっていました。
hirono  [author] 17 Oct, 2024 @ 6:07am 
@Lia
すみません、想定外の動作で原因が分かりません。
スクリプト上では「ネコの血の欲望」は「ネコの基礎技術」のテクノロジーが必要で、
「ネコの基礎技術」はネコの起源か国是が必要となっているように見えます。

公式のスクリプトバグなのか、実はこちらの理解不足でただ偶然正しく
動いているように見えているだけで、時折バグが露出するかのどちらかかもしれません。

一応、AnimalEars要素は起源や国是を発生条件にはしているつもりなので(バグはあるかも)
通常プレイとAnimalEarsプレイで住み分けはできると思います。

どうしても発生した場合はとりあえず手動で選ばないようにして回避してください。
Lia 16 Oct, 2024 @ 1:09am 
研究選択肢に出てきた条件を絞り込もうと思って少し前のセーブからやり直してみましたが再現しませんでした…情報が中途半端になってしまい申し訳ないです。
Lia 16 Oct, 2024 @ 12:21am 
赤髪とピンク髪のひと耳ちゃんが並んでいるものを選択し、残党の起源で企業(犯罪の系譜 大衆の複音)で初めてウサギ、ネコ、ネズミなどの国是は入れていませんが、研究にネコの血の欲望というものが出てきました。
これは仕様でしょうか?1人だけ表示のやつにすれば出てこなくなるんでしょうか。
通常帝国(ポトレだけ使用)の通常プレイとAnimal Ears帝国(起源や国是も入れて独自要素を楽しむ)を分けて遊びたいという、ただのわがままなのですが、他に作った帝国では発生したことがなく、今回(上記条件)だけだったので気になったので報告させて頂きました。
hirono  [author] 3 Oct, 2024 @ 5:51am 
@Juta
対策方法はあります。が、もしかしたら今後のアップデートでもう少し回復条件を緩くするかもしれません。
Juta 3 Oct, 2024 @ 5:06am 
謎の病でリーダーが死んでしまう...対策方法はあるのかな
MilanoMiliz  [author] 17 Aug, 2024 @ 5:33am 
@Guizimlvs: It can be used together with the Synthetic Dawn DLC. However you can't use the Civics as a Machine Hivemind, only the Origins are selectable for those.
ッGuizimlvsッ 16 Aug, 2024 @ 12:49pm 
Can it be used with Synthetic dawn dlc?
hirono  [author] 12 Aug, 2024 @ 9:41pm 
@TURAMI
変えました。ヒントはアノマリーです。
TURAMI 12 Aug, 2024 @ 12:22am 
イベント出現条件今までと変わったりしてる感じです?
以前だと猫耳でプレイすると1プレイでサイボーグ猫と野生化猫と鬼が出てきてたので
hirono  [author] 12 May, 2024 @ 6:34am 
@燏燃
Thank you for liking this MOD.

I can create portrait images myself, but my mod creation partner MilanoMiliz is more thorough and faster. he helped me with more than half of these portraits.
Currently, he is busy with work and doesn't have much time to spare, I don't have much time either, so it's currently difficult to add a large number of portraits.
燏燃 10 May, 2024 @ 2:19pm 
@hirono
That's great! Measured now this mod doesn't crash the game! Thank you again for providing us with such a good mod! PS. Can you add more anime-style vertical drawings of the three races in the future, I really like their design, and the different vertical drawings of different classes are really likable, especially the military uniform category:Hire:
hirono  [author] 10 May, 2024 @ 9:04am 
まずはエラーが発生しないように対応しました。

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First of all, I took steps to prevent the error from occurring.
hirono  [author] 9 May, 2024 @ 6:15am 
@Chalponkey

sorry. I don't know why it takes a little longer to save the game. This MOD has a large number of events, so the amount of saved data may be a little large.

@早期中国人解放幻想乡
Thank you for providing this information. I'm a little busy right now, so I haven't been able to analyze any changes. Please wait a little more.
I guess my expectations were naive, as I didn't expect there to be such a large-scale change that it would stop working due to an error.
老登快润 8 May, 2024 @ 5:33am 
The new version of the species needs a portraitcategories and a portraitset to be read.The formal files need to be update.
It seems that most mods like this haven't realize the stupid paradox change file structure self-assertively.
nice mod,waiting for 3.12 update.:steamthumbsup:
Chalponkey 4 May, 2024 @ 11:00pm 
This mod seems to make saving the game take a lot longer than usual. Are there any things that I can do to fix this? I really love all the portraits in the mod!
hirono  [author] 14 Apr, 2024 @ 6:32am 
@ Crowquill
thank you.
I'm glad you like this mod. Motivation increases.
Crowquill 11 Apr, 2024 @ 5:06pm 
The variety of images and context-specific differences make this the best portrait mod I've used yet. It's amazing to see so many different fierce-looking commanders, sly-looking officials, inquisitive scientists, and an actual queen!
hirono  [author] 15 Mar, 2024 @ 11:21pm 
@Noelry
可哀想ですが助からなさそうです。
1人乗り脱出ポッドが1個だけ残ってたとかの脳内補完でお願いします。
Noelry 10 Mar, 2024 @ 5:44am 
Kawaii!!
モブイベントの爆発しそうな艦艇からの脱出イベントで救済の実装を…!
hirono  [author] 16 Feb, 2024 @ 11:09pm 
@Ravemaster99
Sorry, God Rabbit was an event-only portrait, but a bug in the debugging script temporarily made it selectable. Please note that the portrait has disappeared because it was originally an unusable portrait.
Ravemaster99 15 Feb, 2024 @ 7:54am 
I found that the portrait set for 'god' rabbits was removed. It broke some civilizations things before i found the issue.
MilanoMiliz  [author] 14 Feb, 2024 @ 11:29am 
@Ravemaster99 I don't write the Code, so if the issue is there, I will have to ask Hirono, but when looking at the portraits folder all seems to be in place. Which portrait set are you missing?
Ravemaster99 11 Feb, 2024 @ 11:30am 
Did you... remove a portrait set in the update yesterday?
hirono  [author] 15 Jan, 2024 @ 6:55am 
@TURAMIさん
私があまり中立機構についてわかっていないかもしれませんが
AI国家差し替えはデフォルトの起源をもつ既存種族をランダムで一つ
AnimalEarsの存在しない種族に差し替える設計になっています。

そのため、もしかしたら条件が一致したら、誤作動して
AI国家として存在しないケースもあるかもしれません。
スクリプトに関してもそこまで詳しくないので現時点では
対策出来なさそうです。
TURAMI 14 Jan, 2024 @ 6:38am 
@hironoさん
ゲーム内の学術中立機構とか工匠中立機構とかの事ですね>中立
そっちにこのMODの種族が割り当てられた場合のプレイの時はAI国家として遭遇しなかったので
海賊イベント気長に楽しみにしてますお返事ありがとうございました。
hirono  [author] 14 Jan, 2024 @ 4:15am 
@TURAMIさん
すみません、勉強不足で・・。中立機構って何のことでしょうか?
あそこのスクリプトは何かを参考にしたわけではなくて、これでできるかなと
考えて作ったところなので上手く動いていない可能性はあり得ます。

わからせイベントは予定あります。
ですが、せっかくなので戦闘イベントを起こしたいのですが
発生時点の自艦隊戦力と似たような敵艦隊を新規作成するスクリプトを
作りたいのですが、まだ検討が付いてないので後回しです。
TURAMI 14 Jan, 2024 @ 2:06am 
質問なのですがMODの機能にある起源で選んだ以外の残りの2種族をAI国家と置き換える機能もしかして中立機構も含まれてたりします?
中立機構で遭遇したプレイの時あれ?国家として存在してなくない??って回があったので
こまめな更新ありがとうございます。

エネルギーか食料たかってくる海賊わからせイベントの予定あったりしますか?