Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
The Sentinels are entirely my own creation, so I imagine they don't follow the lore.
@PsychoLandlord
Good to know!
I'm not sure. That's something you'll have to test for yourself.
That would require a lot of time and work. Not something I really want to do.
Just disable all your mods and add them in a few at a time. Once you experience an issue, you know what mod/mods are the problem.
@KerbSide93
It's "traj_malarok" not "tranj_malarok".
@Inerael
No clue, I don't make my mods with other mods in mind.
It's traj_malarok
Tested it and the mod works just fine. There is likely a mod conflict on your end.
@Dark Master
No plans for something like that at the moment.
Same building you recruit stalkers from.
Thanks anyway
Not sure what to tell you, I tested it and they appear just fine. What lord are you playing as? and are you running any other mods?
I tested it on the newest patch and it works fine. I'd try loading up a game with only this mod enabled to see if there are any mod conflicts.
Gurrash + Radious
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=2898584233