Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://github.com/DrVrej/VJ-Base/issues/89
Let's hope that DrVrej fixes it.
The gamemode Ultimate Chimera Hunt calls a Hook named "PlayerDeath".
The VJ Base mod catches that Hook.
Unfortunately the VJ Base "PlayerDeath"-Hook doesn't check if their parameters are valid and assumed that there is always an "attacker".
Unforunately I am not being able to fix the bug.
The solution I can give to you is: Disable VJ Base when you want to play Ultimate Chimera Hunt.
I didn't use VJ base when I created this addon.
I will take a look at my bots with VJ base installed,
to see if I encounter the bug too and fix it if possible.
Other maps should still start the match even tho the chimera-spawn is missing.
Some maps like gm_construct and gm_flatgrass should have a predefined chimera-spawn.
Make sure you are playing on gamemode Ultimate Chimera Hunt, NOT Sandbox.