Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://github.com/DrVrej/VJ-Base/issues/89
Let's hope that DrVrej fixes it.
The gamemode Ultimate Chimera Hunt calls a Hook named "PlayerDeath".
The VJ Base mod catches that Hook.
Unfortunately the VJ Base "PlayerDeath"-Hook doesn't check if their parameters are valid and assumed that there is always an "attacker".
Unforunately I am not being able to fix the bug.
The solution I can give to you is: Disable VJ Base when you want to play Ultimate Chimera Hunt.
I didn't use VJ base when I created this addon.
I will take a look at my bots with VJ base installed,
to see if I encounter the bug too and fix it if possible.
Other maps should still start the match even tho the chimera-spawn is missing.
Some maps like gm_construct and gm_flatgrass should have a predefined chimera-spawn.
Make sure you are playing on gamemode Ultimate Chimera Hunt, NOT Sandbox.