Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://github.com/DrVrej/VJ-Base/issues/89
Let's hope that DrVrej fixes it.
The gamemode Ultimate Chimera Hunt calls a Hook named "PlayerDeath".
The VJ Base mod catches that Hook.
Unfortunately the VJ Base "PlayerDeath"-Hook doesn't check if their parameters are valid and assumed that there is always an "attacker".
Unforunately I am not being able to fix the bug.
The solution I can give to you is: Disable VJ Base when you want to play Ultimate Chimera Hunt.
I didn't use VJ base when I created this addon.
I will take a look at my bots with VJ base installed,
to see if I encounter the bug too and fix it if possible.
Other maps should still start the match even tho the chimera-spawn is missing.
Some maps like gm_construct and gm_flatgrass should have a predefined chimera-spawn.
Make sure you are playing on gamemode Ultimate Chimera Hunt, NOT Sandbox.