Garry's Mod

Garry's Mod

[Anomaly] Bandits PM
45 kommentarer
Clueless 13 sep, 2024 @ 7:32 
oversize
ANON ✠ 4 maj, 2024 @ 7:54 
Ай мля, я маслину поймал :c
FrostbitTe 5 feb, 2024 @ 17:37 
Can we have these playermodels with gmod animations?/Можем ли мы использовать эти модели игроков с анимацией gmod?
MiNiO9 30 nov, 2023 @ 12:50 
Планируешь делать неписей, или только плеер модели?
Радужный джо 22 jun, 2023 @ 21:52 
Чики брики в дамки!
Фиск 21 jan, 2023 @ 9:55 
Классные модели! Крутая смесь гражданки
bot104356 20 jan, 2023 @ 2:05 
Пиздатый чел, ждем нормальный оружейный пак от тебя!
my_name_is_not_important  [skapare] 16 jan, 2023 @ 11:23 
Достаточно
Бездельник 16 jan, 2023 @ 6:33 
сколько ты времени убил создавая столько сталкеров?
my_name_is_not_important  [skapare] 11 jan, 2023 @ 23:04 
Значит у тебя какой-то аддон конфликт дает, ибо у других все работает нормально
OrthødoxalKamikaze 11 jan, 2023 @ 9:15 
когда гоняешь на шифте без оружия плеермодели в позу А переходят
my_name_is_not_important  [skapare] 11 jan, 2023 @ 9:06 
В гмоде нету разделения бега на обычный и спринт
OrthødoxalKamikaze 11 jan, 2023 @ 8:11 
Забацай моделькам анимации спринта без оружия
Chervo93 7 jan, 2023 @ 15:34 
есть vox для этих чудесных моделей ?
my_name_is_not_important  [skapare] 7 jan, 2023 @ 5:03 
Свалка
♠ Daffer ♠ 7 jan, 2023 @ 4:05 
А что за карта?
Putilov 2 jan, 2023 @ 5:14 
мля я маслину поймал
my_name_is_not_important  [skapare] 1 jan, 2023 @ 12:43 
Если нужны доказательства, то в ЛС напиши
my_name_is_not_important  [skapare] 1 jan, 2023 @ 12:42 
Держу в курсе, я лично со сталкера переносил их и это видно по тому, как некоторые анимации отредактированы, чтобы подходили под все аддоны оружий
Gertus 1 jan, 2023 @ 11:57 
Круто уметь переносить с других проектов X)
my_name_is_not_important  [skapare] 1 jan, 2023 @ 11:54 
По сути создателей сталкера, но а так я перенес
Gertus 1 jan, 2023 @ 8:57 
Анимации твои?
my_name_is_not_important  [skapare] 30 dec, 2022 @ 11:18 
M9K
Мракогриб 30 dec, 2022 @ 11:14 
вопрос а ты какой мод на оружия использовал просто интересно
my_name_is_not_important  [skapare] 29 dec, 2022 @ 5:06 
В гмоде скриншоты делал
Писюн 29 dec, 2022 @ 4:55 
Ты скриншоты делал в гд? а то как будто в тылу врага
Yhorm The Giant 27 dec, 2022 @ 4:54 
Cпасибо за такие прекрасные PM, отличная работа.
PIEPO, SAMY HARAČY PAPUHAJ 26 dec, 2022 @ 15:44 
xd¿
thecrafter354 26 dec, 2022 @ 6:40 
Straight outta Dark Valley.

Bandits with Attitude
Водорода 24 dec, 2022 @ 2:04 
ez decompile thx
Dejtriyev 22 dec, 2022 @ 12:32 
finally some drip models
my_name_is_not_important  [skapare] 22 dec, 2022 @ 7:35 
Те анимации, что используются у игроков - есть
Это уже не мои проблемы, что, условно на том же дарк рп будут какие-то проблемы или на хеликсе
Если где-то используются просто анимации игроков, то все нормально будет
На счёт аддонов со стандартным скелетом от валв, то в чем проблема адаптировать самому под эти модели? Либо есть вариант ждать, когда я сам может быть сделаю. Про ноги не проверял, но по сути должно работать, если только там не идёт редактирование костей
Dанечка 22 dec, 2022 @ 5:38 
> На счёт костей, то не понимаю, почему из-за того, что они не стандартные, будут баги какие-то
Потому что банально тобой подготовлены не все существующие анимации, пускай все основные ты и сделал, в конце концов всё равно будут случаи когда модель съёбывает в т-позу.
Также ломаются все аддоны, которые как-то задействуют ValveBiped, условные моды на отображение ног/привязку камеры к голове. Также никакой поддержки WOS. И это лишь на поверхности. На самом деле, есть тонны аддонов, которые заточены чисто под валвовскую структуру костей.
my_name_is_not_important  [skapare] 22 dec, 2022 @ 1:54 
Другие группировки уже делаю, на счёт рук, то может потом отдельным аддонов сделаю или сразу сюда загружу
GaiLE 22 dec, 2022 @ 0:31 
можно сделать c_hand и можно ещё из других группировок по типу долга или свободы
my_name_is_not_important  [skapare] 22 dec, 2022 @ 0:13 
На счёт костей, то не понимаю, почему из-за того, что они не стандартные, будут баги какие-то
my_name_is_not_important  [skapare] 22 dec, 2022 @ 0:12 
Все необходимые анимации для игроков (ходьба, бег т.п.) есть, потому тпоз не должно быть
На счёт XDR, то может быть адаптирую
Dанечка 21 dec, 2022 @ 20:56 
Очень классная работа.
Жаль, однако, что эти модели не ValveBiped и следовательно всё равно будут кишать т-позами, и эти анимации никак под XDR не адаптировать. А заебато бы было.
my_name_is_not_important  [skapare] 21 dec, 2022 @ 18:56 
Будут
優форд маршал優 21 dec, 2022 @ 16:33 
А другие группировки будут?
Froze 21 dec, 2022 @ 9:13 
чел харош :lunar2019coolpig:
KostDRS 21 dec, 2022 @ 8:45 
респект
Goga 21 dec, 2022 @ 7:37 
Делай ещё
Goga 21 dec, 2022 @ 7:37 
Имба
xd? 21 dec, 2022 @ 5:18 
Junserik оценит