Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Bandits with Attitude
Это уже не мои проблемы, что, условно на том же дарк рп будут какие-то проблемы или на хеликсе
Если где-то используются просто анимации игроков, то все нормально будет
На счёт аддонов со стандартным скелетом от валв, то в чем проблема адаптировать самому под эти модели? Либо есть вариант ждать, когда я сам может быть сделаю. Про ноги не проверял, но по сути должно работать, если только там не идёт редактирование костей
Потому что банально тобой подготовлены не все существующие анимации, пускай все основные ты и сделал, в конце концов всё равно будут случаи когда модель съёбывает в т-позу.
Также ломаются все аддоны, которые как-то задействуют ValveBiped, условные моды на отображение ног/привязку камеры к голове. Также никакой поддержки WOS. И это лишь на поверхности. На самом деле, есть тонны аддонов, которые заточены чисто под валвовскую структуру костей.
На счёт XDR, то может быть адаптирую
Жаль, однако, что эти модели не ValveBiped и следовательно всё равно будут кишать т-позами, и эти анимации никак под XDR не адаптировать. А заебато бы было.