Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
They said this issue is already adressed, so we need to wait for an update.
@Farbott the mod should only touch vanilla human code, you might have a conflicting mod or something but it works on my end. try verifying game files or reinstalling this mod
For example - https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2902536772
Can something be done with it?
When removing headsight, this issue doesn't happen. Any ideas?
This mod would need a dedicated patch to function with it
If you load NT above this mod won't work
If you load this mod above NT, NT isn't gonna work properly
1. Drag a dead human's Head (IsSevered)
2. Climb the ladder
3. Flip your body
I found a solution to avoid this crash happening
set CanBeSevered of "Joint 0 - 1" [ Torse - Head ] to False