Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
They said this issue is already adressed, so we need to wait for an update.
@Farbott the mod should only touch vanilla human code, you might have a conflicting mod or something but it works on my end. try verifying game files or reinstalling this mod
For example - https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2902536772
Can something be done with it?
When removing headsight, this issue doesn't happen. Any ideas?
This mod would need a dedicated patch to function with it
If you load NT above this mod won't work
If you load this mod above NT, NT isn't gonna work properly
1. Drag a dead human's Head (IsSevered)
2. Climb the ladder
3. Flip your body
I found a solution to avoid this crash happening
set CanBeSevered of "Joint 0 - 1" [ Torse - Head ] to False