Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Once I enable a rail attachment and toggle on an illuminator, the game will no longer throw that error if I press the same keybinds.
Have a look at the CfgITNCompat.hpp in the core mod for an idea of how and what to modify
Additional scenario I used for testing was turning on the IR laser on the rubber boat. After that, I could not turn off the IR laser again.
As far as I have tested, it is = IR AIM, ILLUM, Flash IR, IR DUAL.
All functions do work but the beams are so weak that I can't see from air vechile(such as helicopters).
I used ITN with Avalon compat.