Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






Once I enable a rail attachment and toggle on an illuminator, the game will no longer throw that error if I press the same keybinds.
Have a look at the CfgITNCompat.hpp in the core mod for an idea of how and what to modify
Additional scenario I used for testing was turning on the IR laser on the rubber boat. After that, I could not turn off the IR laser again.
As far as I have tested, it is = IR AIM, ILLUM, Flash IR, IR DUAL.
All functions do work but the beams are so weak that I can't see from air vechile(such as helicopters).
I used ITN with Avalon compat.