Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
2.至于DogDays中的领袖出生地会尽可能刷在 靠近河流(3)、靠近草原山脉(1)、靠近沼泽(1)的草原上(5),可能内陆地块更容易满足条件。(出生地参考了动画里的设定)
3.而且在动画里这三个国家就是在大陆中心的,我在设计的时候也就希望它们离海远一点
但是想请教下,盘古草原湿地地图,好像玩家都会出生在大陆中央。但我翻了翻领袖设定代码里,没有关联地热之类的,地图代码的出生点那几行也没看出来什么,这种情况是什么原因导致的呢
This is a text bug, which located at Flonide_Text.xml:
<Row Tag="LOC_ABILITY_GEWIN_AXER_ATTACK_BUFF_PREVIEW" Language="en-US">
<Text>{LOC_ABILITY_GEWIN_AXER_ATTACK_BUFF_NAME}:{LOC_ABILITY_GEWIN_AXER_ATTACK_BUFF_PREVIEW}</Text>
</Row>
--------------------------------------------------
When you click the unit, the preview will be loaded, and will crash for infinite recursion.
Due to my negligence, I forgot to fix it in the English version, which led to this bug.
Thank you for your report!
真懷念