Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Magic Palace
49 Comments
Li-XH 5 Jan @ 4:19am 
数值过于强大,可以自己修改成合适的数值
shivemoon 17 Jun, 2024 @ 7:14pm 
請問怎麼增加視野 能教 一下嗎?
dr.tonikurogojan 15 May, 2024 @ 8:58am 
once you go magic castle, you dont want to go back >D sometimes sheit sometimes good
澀草莓🍓 26 Dec, 2023 @ 10:57pm 
把 MaxWorldInstances=“1” 里面的1改成足够大的数字是不是可以起到解除“地图上仅能存在一个”限制的效果,或者直接删除 MaxWorldInstances=“1” 是不是也可以?
Heinz 11 Nov, 2023 @ 5:38pm 
The magic palace mod should not be used at the beginning of the game because if it gives diplomatic card slots you will have nothing to fill them with. I got three diplomatic card slots and the place holder wild cards do not work in them.
Zero 23 Sep, 2023 @ 1:05am 
所有城市忠诚度恒100 太IMBA了
mark_dou 20 Feb, 2023 @ 6:57am 
能不能增加一下射程?谁知道代码,怎么添加
七面 3 Sep, 2022 @ 12:41am 
请问能不能添加一个禁止AI建造
cookienogood 28 Jul, 2022 @ 8:59pm 
how can i make it so it doesnt require any dlc
wojiao_lyd 22 Mar, 2022 @ 12:40pm 
怎么把建造城市的规模调成初始范围?
Rabbit House  [author] 20 Jan, 2022 @ 8:45pm 
@ALEX MERCER 不要政策槽就是把最下面的TraitModifiers整个删掉就好了
Rabbit House  [author] 20 Jan, 2022 @ 8:44pm 
@李长风 尤里卡解锁科技就是巴比伦的UA
天阳的搅拌机 17 Jan, 2022 @ 8:16am 
大佬怎么将增加政策槽位的功能去掉啊,将文件里面的对应代码删掉吗?
天阳的搅拌机 17 Jan, 2022 @ 6:21am 
为啥我第一回合就建立了了城市,然后点开建造列表想要购买这个建筑,结果发现只有原版的纪念碑能够购买(当然买不起。)这个mod的建筑完全不知道在哪里?
天阳的搅拌机 16 Jan, 2022 @ 10:47pm 
没有后面两个DLC会怎么样,直接不能使用?
李长风 15 Jan, 2022 @ 5:43pm 
尤里卡解锁科技是哪个词条我能不能删了。。
mark_dou 6 Jan, 2022 @ 8:42am 
可不可以加上对蛮族的伤害,和射击距离,感觉这两个超实用
Nayroy 9 Nov, 2021 @ 8:56pm 
Can I disable the extra policy cards?
Rabbit House  [author] 30 Sep, 2021 @ 8:13pm 
@Hibiki
mod文件在steam文件夹下的steamapps\workshop\content\289070\2589805632,注释写得挺清楚了,你可以按着注释改
聖園 ミカ 29 Sep, 2021 @ 5:54am 
伟人提供额外使用次数有BUG因为加了十几次的使用,导致给巨作的伟人需要用完次数才会给巨作而且每个回合都要手动点一次,所以能不能把这个额外次数去掉或者改少点
2559499459 14 Sep, 2021 @ 7:38pm 
啊,抱歉,我那把是开局没放城市,第二回合换了个地方放的,应该是被AI给抢先了,抱歉汇报了错误信息
爱莉希雅真可爱 13 Sep, 2021 @ 7:16am 
外交支持似乎没效果
Rabbit House  [author] 12 Sep, 2021 @ 7:55pm 
@2559499459
这个问题我也不是很清楚,按道理讲市中心建筑应该是什么文明都会有的吧?
Rabbit House  [author] 12 Sep, 2021 @ 7:54pm 
@1972571751
已经添加了建造奇观时提供额外生产力的效果。
1972571751 12 Sep, 2021 @ 9:15am 
尝试修改了一下,可以加入埃及的沿河建筑奇观加成,但政体的建筑奇观加成没弄成
1972571751 12 Sep, 2021 @ 6:02am 
大佬厉害。不过能加一个加速奇观建造的效果吗?
2559499459 11 Sep, 2021 @ 7:57pm 
想问一下,这个mod好像对mod添加的文明无效,我试了一下原版文明是有的,但是mod添加的文明没有
Rabbit House  [author] 7 Sep, 2021 @ 8:26am 
@cpu885
因为没把政策槽填满所以没法确认 ,应该可以shift+enter强行过或者,然后等多走几个市政多有几个政策牌再搞。
cpu885 7 Sep, 2021 @ 8:09am 
政策槽增加了,但是把政策放進欄位後沒辦法按下實行按鈕?
骆天骄#5406 7 Sep, 2021 @ 3:34am 
建议加入所有城邦效果
魔法法兰西 4 Sep, 2021 @ 6:33am 
找到了是SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2589805632,谢谢作者。
魔法法兰西 4 Sep, 2021 @ 6:28am 
@Rabbit House ,这个文件的编号是多少啊,想要更改一下内容,谢谢作者。
mark_dou 1 Sep, 2021 @ 9:12pm 
作者666,备注很清晰,可以自己逐渐减少,我一般修改钱和科技钱调高,科技文化调低,这样建筑买完,科技文化也没离电脑太远,谢谢作者。
群星闪耀 1 Sep, 2021 @ 8:34am 
楼上的,给任何可以创作巨作(遗物除外)的伟人增加使用次数都会导致那个伟人无法创作巨作。
LeekBox 1 Sep, 2021 @ 6:20am 
实际上我把次数全用完了也没给著作
Rabbit House  [author] 1 Sep, 2021 @ 5:50am 
@丶冷咖啡
因为只能给一次..这个用完了就放那当大军的光环吧
LeekBox 1 Sep, 2021 @ 3:04am 
发现个小问题,伟人使用次数增加之后,孙子兵法写不出来了2333:steamhappy:
Rabbit House  [author] 31 Aug, 2021 @ 10:27pm 
@千古歌
他这个mod的原理挺简单的,sql文件是对数据库进行操作,他这个mod是把AI的行动树里建造奇观的行动直接删掉从而让AI不建所有奇观。我想的是只让AI不建我这个建筑,我之后再想想吧。
千古歌 31 Aug, 2021 @ 10:11pm 
不用 互帮互助罢了 研究好了结果也告诉我一下 我也想了解一下原理:NorminBlue:
Rabbit House  [author] 31 Aug, 2021 @ 10:10pm 
@千古歌
好得,我先研究一下,之后看看有没有其他更新的时候一块搞上去试试,谢谢。
千古歌 31 Aug, 2021 @ 10:01pm 
长的名字是AntiAIWonder.modinfo
短的是AntiAIWonder.sql
我不知道原理
千古歌 31 Aug, 2021 @ 10:01pm 
<Mod id="7f524a2a-28d6-4634-a611-6107f55f91a5" version="1">
<Properties>
<Name>AntiAIWonder</Name>
<Description>This mod is only for people who don't want the AI building any wonders for what ever reasons.</Description>
<Created>1606576744</Created>
<Teaser>This mod is only for people who don't want the AI building any wonders for what ever reasons.</Teaser>
<Authors>sdarkpaladin</Authors>
<CompatibleVersions>1.2,2.0</CompatibleVersions>
</Properties>
<InGameActions>
<UpdateDatabase id="NewAction">
<File priority="999999">AntiAIWonder.sql</File>
</UpdateDatabase>
</InGameActions>
<Files>
<File>AntiAIWonder.sql</File>
</Files>
</Mod>
千古歌 31 Aug, 2021 @ 10:01pm 
-- GameData1
-- Author: sdarkpaladin
-- DateCreated: 15/2/2019 8:29:08 PM
--------------------------------------------------------------
DELETE FROM BehaviorTrees WHERE TreeName='Seek Target Wonder';
DELETE FROM BehaviorTreeNodes WHERE TreeName='Seek Target Wonder';
DELETE FROM TreeData WHERE TreeName='Seek Target Wonder';

千古歌 31 Aug, 2021 @ 9:53pm 
@Rabbit House
有一个mod是阻止AI造奇观的 我去帮你看一下代码
千古歌 31 Aug, 2021 @ 9:53pm 
@Rabbit House
我改了名称,有借用MOD自改的经验.....
但是不适用.然后我想起群星怎么改的 我去把宫殿的住房1改为了100了
还是谢谢作者了
Rabbit House  [author] 31 Aug, 2021 @ 8:21pm 
@千古歌
想给那个纪念碑添加一个新的住房修改器,要在BuildingModifiers Modifiers ModifierArguments 三个标签下都进行相应的修改,你想把添加住房的改回去,可能你在BuildingModifiers 里的BuildingType没注意改成BUILDING_GREAT_PERSON_MONUMENT
Rabbit House  [author] 31 Aug, 2021 @ 8:16pm 
@逐梦
因为我设置成地图上仅能存在一个,建议开局坐城后直接买了,这样AI就造不了了。否则AI应该也是会造的,这个从代码上好像不太好实现(至少我不还会)
千古歌 31 Aug, 2021 @ 9:10am 
住房不应该放这里面 我想自己改另一个把住房加进去.但是模组应用失败 哎 我太菜了
逐梦 31 Aug, 2021 @ 8:41am 
ai会造吗