Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[NFP-2024]Dig Mountain & Fill Ocean
134 Comments
红枣青牛 5 Sep @ 9:22pm 
我想把一块丘陵单元格转变成平原,需要先用愚公转变成水域单元格然后用精卫再把水域单元格转变成平原,但是并不能。愚公转变成水域单元格(陆地中间的周围六块地全是陆地)后精卫并不能将其转变成平原单元格。建议改善,建议把山上修奇观去除。
HeHaoTian 19 Jul @ 10:33pm 
地形改换竟然能在丘陵上刷出地热来,这种生成错误直接导致多人联机数据不同步不断加载,且现在天鲲功能是不是已经被拆分合并了,介绍里还有必要保留这部分吗
Inconsolable Bot 18 Jul @ 3:50pm 
我把“AI可训练取消勾选了,但AI还是会造
现在有个问题的觉得有必要说一下,地线改多了有可能会直接炸挡
tidy 4 Jul @ 8:03am 
请问使用这个mod需要打原mod吗,在我单独打这个mod没有显示相关单位,打原mod后单位没有相关功能的按钮:sts_defect:
神羅大帝  [author] 22 Feb @ 2:07am 
@QIFENG:
感谢你的反馈,我这周尝试修复它
QIFENG 14 Feb @ 6:26am 
测试了一下发现,创游戏时,把“AI可训练整地单位”选项下面的“资源发现率”改为 低 时,就会触发我上述的bug,改为其他概率不会
QIFENG 13 Feb @ 11:21am 
时间2025.2.14 大佬,现在改良之后那个地块显示有叩石场或卵石堆,但还是山脉或浅海,存档重进也没变。我还用和而不同mod,之前是能兼容生效的
CJVV 1 Feb @ 10:09pm 
不知道为什么这个不起效了 改良地形之后还是显示叩石场卵石堆,无法移山填海
拾忆 24 Jan @ 7:00am 
为什么精卫在岸上就不能填海,有些地形湖泊只有一格,无法变成平原。
灵魂缺失无法补足 30 Nov, 2024 @ 6:54pm 
在游戏选项界面中没有出现“AI可训练整地单位”选项
uesugi kenshin 14 Nov, 2024 @ 10:03pm 
东北亚地图愚公移不了山,但精卫填海是可以的
遥遥领先E=MC42 3 Nov, 2024 @ 8:43am 
报告,精卫填海依然概率出现陨石坑,坑里还躺着玉
神罗 15 Sep, 2024 @ 3:30am 
为啥我用7676world内个超大地图的时候,mod就失效了,是不兼容吗,能坐下兼容么
Gopal 1 Sep, 2024 @ 6:51am 
想要用这个把无水城改成有水城,但无根水整出的地块是海不是湖,周围全是地中间一格是海就很违和。这个有什么办法吗
Sarge 22 Aug, 2024 @ 11:48am 
Great mod, but stopped working. Map editor shows the item as an improvement in red (invalid) and the underlying plot type does not change. Remains coast. Thanks for all your hard work - this is the best mod ever fixes my OCD for city placement so I hope it gets fixed. :steamthumbsup:
Zhao_sj 19 Aug, 2024 @ 2:40am 
不过山脉不消失我就不知道了,没遇到过
Zhao_sj 19 Aug, 2024 @ 2:39am 
@神羅大帝
改良设施不会自动删除的bug之前就有,只不过是偶发性的(概率小于改造地形改出撞击区)。
解决方法是用建造者移除改良,就像移除其他改良一样,所以问题不大。
神羅大帝  [author] 18 Aug, 2024 @ 10:09am 
@Ocarnial:
邪门了,我本地测试没有任何问题,modInfo也是专门重写过的。
Ocarnial 16 Aug, 2024 @ 8:26pm 
12号更新之后移除山脉又给变成叩石场不消失,山脉也不移除了........我用的是旧配置的,需要重新设置开局吗?
神羅大帝  [author] 15 Aug, 2024 @ 1:07am 
@Zhao_sj:
好的,我有空会了解一下这个MOD
Zhao_sj 14 Aug, 2024 @ 6:40am 
作者大大,能否考虑与 “ 真实河流(地图生成) ” 做一下兼容?现在的改良不能在大河上建造。
Zhao_sj 12 Aug, 2024 @ 10:44pm 
作者大大,建议吧火山喷发留下的火山土也加入地形条件,让单位可以更改火山土
神羅大帝  [author] 12 Aug, 2024 @ 5:52am 
@红枣青牛:
感谢你的支持,我后面会研究看看lua有关河流方面的机制。
红枣青牛 10 Aug, 2024 @ 4:20pm 
感谢您的MOD给我增加了快乐!提个建议:+个能挖河流的单位吧,很多奇观区域都需要相邻河流,:steamhappy:
Ocarnial 3 Aug, 2024 @ 7:50pm 
一更新就对了,你肯定当时是吧一个Lua脚本不小心碰到了
神羅大帝  [author] 3 Aug, 2024 @ 7:04pm 
@Ocarnial:
我这里本地测试并未有异常,如果可以的话请在出现bug时上传<系统盘>:\Users\<用户名>\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Lua.log,这会帮我找到问题。
感谢。
Ocarnial 3 Aug, 2024 @ 12:09am 
27号更新之后就有这个问题了,以为是开局设置的问题,现在开了新档依然是这样,就是愚公移山之后,山脉还在同时叩石场不消失,且山脉上也还有个叩石场改良
神羅大帝  [author] 2 Aug, 2024 @ 11:58am 
@Saber(Alter):
完成攻城战术科技之后,即可使用精卫建造不死壤来制造山脉
Saber(Alter) 2 Aug, 2024 @ 4:04am 
有没有办法制造山脉呀。
Ocarnial 1 Aug, 2024 @ 4:12am 
出现一个bug,之前都没有,就是用愚公移山之后,山脉还在,不过山脉上的一个叩石场也不消失
神羅大帝  [author] 27 Jul, 2024 @ 12:56am 
@albert:
感谢反馈,这些bug都一起修复了
albert 24 Jul, 2024 @ 11:49am 
顺便, 沧浪墟的效果好像有问题? 建成之后没有移除也没有生成陆地
albert 24 Jul, 2024 @ 11:49am 
如果还更新的话, 务必取消随机地形的时候出现陨石坑(当然, 我还没有在非天启模式试过会不会出现陨石坑)
神羅大帝  [author] 12 Apr, 2024 @ 4:21am 
@不想当树皇:
嗯,有段时间没维护这个代码了,得花些时间看看,在更新
不想当树皇 11 Apr, 2024 @ 3:29am 
把陨石坑学院都移除了行不行老大
Lio 10 Apr, 2024 @ 3:13am 
在每月挑战地图中似乎不生效,叩石场和卵石堆建造后不会进一步变化成新的地形。
nitewolf10 2 Apr, 2024 @ 8:06am 
I am not seeing these units on my list. Is there a specific Civilization I should choose?
是璃璃子啊 29 Mar, 2024 @ 7:33am 
能不能移除陨石坑
2395371375 27 Mar, 2024 @ 4:45pm 
一个bug,愚公造沧浪墟的时候本体也必须在水域单元格上,而愚公是在周围一圈造东西,也就是说想造沧浪墟的单元格周围必须有一个水域单元格才行
高亦轩 25 Feb, 2024 @ 7:35pm 
现在版本的AI也会用特殊单位吗?要是不会就下回来玩玩了
Vidyflan 24 Feb, 2024 @ 4:19am 
有时候愚公会造出撞击区,这是机制还是bug啊?如果是机制的话感觉没必要?因为每次出来都要重新读档
Gunvarrel 30 Jan, 2024 @ 8:15am 
Just want to let you know, I believe this mod seems to be causing synchronization issues between multiplayer members. My buddy removed a mountain, and any time I try to set up a trade route that goes through the mountain, I end up desyncing one or two turns later, with the trader returning to his home tile after resyncing.
I'm not sure if this is a "fixable" issue or not, and I can kind of understand why it's prone to causing desyncs, but I figured I'd make a comment on it. :poc:
LordRudman 16 Jan, 2024 @ 1:53pm 
*I hate being hobbled by forced things... (not I have being hobbled)
LordRudman 16 Jan, 2024 @ 1:52pm 
Thank you so much for doing this! This was one of my top mods, but then it stopped working! My favourite thing about this mod is that it is about possibility. I love CIV because it creates a world where anything is possible, I have being hobbled by forced things like ICE at the edges of the map and absurd mountain ranges that have never been seen in the observable universe!!! So this mod makes things possible!!! Xx :steamthumbsup:
owlofminerva0920 6 Jan, 2024 @ 3:52am 
或者最好是愚公能铲掉火山,这个就太完美了
owlofminerva0920 6 Jan, 2024 @ 3:49am 
这个MOD和passable mountain冲突,打了这个MOD后就无法通过山脉地形了,希望改一下,两个MOD都很好,很难取舍,然后撞击区确实没必要了吧,这个删了吧,太恶心人了
cjmx666 27 Dec, 2023 @ 3:08am 
改造时把周围地块变成撞击区有办法解决吗,运气差连出了两块:cozyspaceengineersa:
Zach安 19 Dec, 2023 @ 8:01am 
老大,有没有针对火山的改造,手动睡眠或者移除,AI的火山古典就睡眠,我的火山从古典喷到现代,麻了都
不动游桃 18 Dec, 2023 @ 11:35pm 
太强了