Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Trespassing No Penalty (border crossing)
14 Comments
Dr. Quackers M.D. 16 Feb, 2022 @ 12:15pm 
Thanks for the mod but what i would like to see is a mod that just delays it, in order to fix the following scenario.
You and a powerful AI, you are trying to ally, both decide to send an army to a ruin, or are attacking a mutual enemy settlement. They get there first and it becomes there territory, but now they hate you because its in a choas, skaven heavy area and its the 3rd times its happened.
CA needed to fix this by adding a one turn forgiveness after conquest or colonization.
If i had any skill I would make it myself, but maybe you should consider. Now before you say but WH3 is coming out, I assure you it will still have this issue and a similar mod will be needed for that to. Also people are not going to jump the WH2 ship right away. Atleast not until mortal empires comes out.
Felixdogdog1314 29 Jan, 2022 @ 10:23pm 
thx for the update anyway
NOD  [author] 29 Jan, 2022 @ 7:07am 
I checked the work mod in the final update of the game, everything works. Just in case updated the mod in the steam workshop
NOD  [author] 23 Feb, 2021 @ 8:06pm 
@Kernien
Да, бредовая ситуация, бывают такие)
Но этот мод только полностью отключает все штрафы перехода границ, т.е. если его в такой ситуации включить, сделать ход и отключить, то штраф просто появится в игре снова
Logros 21 Feb, 2021 @ 8:38am 
Недавно обнаружил что если во время нахождения твоей армии на территории провинции её захватит другая фракция тебе засчитать штраф за пересечение границ с фракцией только что захватившей провинцию!?!
Не понимаю почему разработчики до сих пор не пофиксили этот баг.
И подходящего мода судя по всему тоже нет(
TheHonoredPerson-333 9 Dec, 2020 @ 12:35pm 
Понимаю на счет передышки) Самого уже 2 часть достала, но все равно хочется вернуться время от времени. Скорее бы уже показали чего они там наворотили в 3 части.
NOD  [author] 9 Dec, 2020 @ 7:12am 
@stalker0072(RUS)
Да как-нить ещё обновлю, планирую ещё вернутся в твв, пока передышку взял
TheHonoredPerson-333 9 Dec, 2020 @ 6:53am 
Но все равно обнови, если не сложно. Трудно искать нужные моды среди огромного списка. Обычно, выручает сортировка по обновленным модам, а твой все равно приходится искать среди устаревших.
NOD  [author] 9 Dec, 2020 @ 5:27am 
@felixdogdog1314
Hi, mod not need to be update until a new "type" faction appears (new wood elves belong to the existing " type" factions - wood elf)
Felixdogdog1314 6 Dec, 2020 @ 6:03pm 
hi, is this mod need to be update ?
NOD  [author] 9 Oct, 2020 @ 9:26am 
@Flint
Thanks!) Please note that diplomacy opens in a separate mod specified in the description:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2251609218

@stalker0072(RUS)
Спасибо! Нет, мод на зверолюдей отдельный, просто я для себя значок оставил, чтобы напоминал, что надо включать второй мод) Т.к. я использую оба только во время игры за зверолюдей
Добавил этот момент в описание, чтобы людей не путать)
TheHonoredPerson-333 8 Oct, 2020 @ 11:24am 
А мод на зверов идет как совместимый с соседним модом или прям включен в этот мод?
Просто боюсь, что он сломает SFO механику, в таком случае. Да и не хочу я дипломированных зверов.
TheHonoredPerson-333 8 Oct, 2020 @ 11:22am 
Шикарно! Всегда считал эту механику сломанной. ИИ на границы прям насрать, а если ты хочешь за какую-нибудь Бретонию устроить крестовый поход, либо устроить путешествие в дальние земли, то это превращается в целую мороку.
Автор красавчик!)
Flint 8 Oct, 2020 @ 9:11am 
Very cool! I also prefer to fight against the evil factions and use diplomacy. Thank you so much!