Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem






You and a powerful AI, you are trying to ally, both decide to send an army to a ruin, or are attacking a mutual enemy settlement. They get there first and it becomes there territory, but now they hate you because its in a choas, skaven heavy area and its the 3rd times its happened.
CA needed to fix this by adding a one turn forgiveness after conquest or colonization.
If i had any skill I would make it myself, but maybe you should consider. Now before you say but WH3 is coming out, I assure you it will still have this issue and a similar mod will be needed for that to. Also people are not going to jump the WH2 ship right away. Atleast not until mortal empires comes out.
Да, бредовая ситуация, бывают такие)
Но этот мод только полностью отключает все штрафы перехода границ, т.е. если его в такой ситуации включить, сделать ход и отключить, то штраф просто появится в игре снова
Не понимаю почему разработчики до сих пор не пофиксили этот баг.
И подходящего мода судя по всему тоже нет(
Да как-нить ещё обновлю, планирую ещё вернутся в твв, пока передышку взял
Hi, mod not need to be update until a new "type" faction appears (new wood elves belong to the existing " type" factions - wood elf)
Thanks!) Please note that diplomacy opens in a separate mod specified in the description:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2251609218
@stalker0072(RUS)
Спасибо! Нет, мод на зверолюдей отдельный, просто я для себя значок оставил, чтобы напоминал, что надо включать второй мод) Т.к. я использую оба только во время игры за зверолюдей
Добавил этот момент в описание, чтобы людей не путать)
Просто боюсь, что он сломает SFO механику, в таком случае. Да и не хочу я дипломированных зверов.
Автор красавчик!)