Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Not enough ratings
Beastmen All Diplomacy and Relations change
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tags: mod, Campaign
File Size
Posted
Updated
921.003 KB
8 Oct, 2020 @ 6:46am
29 Jan, 2022 @ 5:05am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Beastmen All Diplomacy and Relations change

Description
Intro:
I made a mod for myself, but it may still be useful to someone for their own purposes.
I always play by going to war only with the evil factions, and make alliances with the good ones. Even playing for the "evil" faction. Therefore, even from the first TWW1 used one big mod, but only to unlock diplomacy with all factions, for beastmen. But I didn't find such a mod for TWW2, so I had to do it myself. So that you can play for beastmen in a "good" way :)


What does the mod do:
- The mod unlocks all diplomacy, with all factions, for beastmen, if they are played by a human. (If the computer, then it also has some kind of diplomacy-it's made in vanilla, I didn't change anything for the AI beastmen).

- Also mod changes some relations between beastmen and other factions, making these relations the same as these factions relate to Dark elves, namely, changed:
Skaven: from -10 to 0
The elves of the forest: from -100 to -60
Bretonia, Dwarves, Empire, Kislev: -60 to -40
Orcs: from -40 to -15
But this modification is always enabled, even when the player is playing for a different faction. So in this case, I disable the mod as a whole. I only turn it on when playing for beastmen.


I use this mod in conjunction with another mod when I play for beastmen:
- Due to the nature of the game, if a faction doesn't have territories, it can't enter into a Military Access agreement. There was no such control in TWW1, so there, such improvements also opened the Military Access agreement. But not here. But here it appears by mistake if you try to conclude a peace Treaty, but in no other situation will it appear until both sides have at least one territory (but the beastmen will never have them, they are nomadic).
Therefore, I could not solve this problem in any other way, except for making a mod that disables scarves for crossing borders (you may need this mod for other purposes):
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2251620238


_________________________________________________________


Вступление:
Сделал мод для себя, но может ещё кому пригодится для своих целей.
Я всегда играю, вступая в войну только со злыми фракциями, а с добрыми заключаю союзы. Даже играя за «злую» фракцию. Поэтому ещё с первого TWW1 использовал один большой мод, но лишь для того, чтобы разблокировать дипломатию со всеми фракциями, для зверолюдей. Но для TWW2 подобного мода не нашёл, пришлось сделать самому. Чтобы и за зверолюдей можно было играть по «доброму» :)


Что делает мод:
- Мод разблокирует всю дипломатию, со всеми фракциями, для зверолюдей, если за них играет человек. (Если компьютер, то у него тоже есть какая-то дипломатия – так сделано в ванили, я ничего не менял для зверолюдей ИИ).

- Также мод изменяет некоторые отношения между зверолюдьми и другими фракциями, делая эти отношения такими же, как эти фракции относятся к Тёмным эльфам (за исключением отношения лесных эльфов), а именно, изменено:
Скавены: с -10 до 0
Эльфы лесные: с -100 до -60
Бретония, Гномы, Империя, Кислёв: с -60 до -40
Орки: с -40 до -15
Но уже эта доработка, включена всегда, даже когда игрок играет за другую фракцию. Поэтому в таком случае, я отключаю мод в целом. Включаю его только при игре за зверолюдей.


Я использую этот мод в связке с ещё одним модом, когда играю за зверолюдей:
- Из-за особенностей игры, если у фракции нет территорий, то она не может заключить договор о Праве прохода. Такого контроля не было в TWW1, поэтому там, такие доработки открывали также и договор о Праве прохода. А тут нет. Но тут он по ошибке появляется, если попытаться заключить Мирный договор, но больше ни в какой ситуации он не появится, пока у обоих сторон не будет хотя бы по одной территории (но у зверолюдей их никогда не будет, они кочевые).
Поэтому эту проблему я не смог решить ни как иначе, кроме как сделал мод, который отключает шарфы за пересечение границ (может вам такой мод пригодится для других целей):
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2251620238

18 Comments
NOD  [author] 24 Mar, 2022 @ 8:25am 
@Search
I don't even know what the problem might be. Now I tried to start the game for three different beastmen, everyone had diplomacy, even with elves.
Maybe you need to start a new game, check it out. Although it should also work with saves
Added screenshots to the description
Search 21 Mar, 2022 @ 9:44am 
I tried disabling all my mods except this one and I still did not have any additional factons visible in diplomacy for Beastmen. Am I misunderstanding what this mod does or is it not working anymore? Thanks
NOD  [author] 29 Jan, 2022 @ 5:08am 
Updated the mod for the latest, final version of TTW2.
I also corrected an old mistake when the mod did not work for all factions of beastmen.
ViViq 14 Dec, 2021 @ 7:47am 
I can deal only with Skavens, other Beastmens and lizardmens ;/ I tested this mod for diffrent mods collections/vanilla and it doesnt work in any configuration
:c
ᴇᴄʟɪᴘsᴇ | Leonard 6 Nov, 2021 @ 6:58am 
i don't know whats wrong but i keep getting a crash when i start a new campaign and engage in diplomacy, it stutters i get a red screen then the game crashes (i am only using this mod)
NOD  [author] 2 Aug, 2021 @ 9:06am 
@jacek.stasiak
I checked that the mod works. You may have a conflict with another mod? Or have you not noticed that if you are at war with a faction, then you need to offer peace and all the rest of diplomacy opens
NOD  [author] 1 Aug, 2021 @ 9:21pm 
@jacek.stasiak
I'll try to check this week
Baligdur 29 Jul, 2021 @ 2:10pm 
Could you give Beastmen normal diplomacy with other factions ? Because now they can only deal with Skavens.
NOD  [author] 19 Apr, 2021 @ 3:36am 
@chafthegreat
Thank you!
I am glad to help!)
chafthegreat 18 Apr, 2021 @ 7:35pm 
tested both still working appreciate it :-) can finally made peace treaty with factions

only thing wish was added here was ability for vassalizing another faction

tho thank you for sharing this mod