Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






But needing glitterworld as a prequisite? What the heck is the point of this? Everything listed here is included in glittertech. Why make the mod which already holds all of this a dependency?
I'm going to be rebalancing the whole mod so that will fit in nicely
I changed Titanium to Titanium_GT
Also, do you want me to add this to my mod?
I am going to crafting weapons apart of a future update but I need to make it configurable first so if someone doesnt want to be able to craft the items they can toggle it off.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206
I'm using the one updated for RW 1.3, maybe it doesn't find it, because it's another mod ID?
Glitter Tech 1.3 by Garret
Thanks!