Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Но в теории некоторые фичи можно перенести и совместимыми с другими модами. Какие интересуют? Попробую уделить время чтобы что-то под гег сделать.
crash on load with geg :(
"Добавлены рецепты через совмещение предметов" - можно немного подробнее?
1сделать возможность регулировать кратность прицела и откидывания магнифаера
2уменьшить перемещение с шеи в руки или вообще убрать переделав его в слот "на ремне". Нужен автомат схватил и выстрелил. Не нужен бросаешь висеть на ремне
3Уменьшить время на работу с предметами в разгрузке/поясе и увеличить в карманах. Согласись, достать магазин/гранату из специально предназначенного для этого подсумка удобнее и быстрее, чем из кармана рубашки или брюк
Выкуривание даёт +20 к реакции и торговле и -20 к выносливости. Количество энергии на момент выкуривания остаётся прежним. Возможно, надо покататься немного по карте, что бы оно изменилось, но это я пока проверить не успел.
А так несовместимых в воркшопе я пока не видел. Разве что Vorot лезет в LUA, но там файл нужный не задевает.
Но если стоит именно квестовый мод (в воркшопе пока не увидел таких), то дело плохо, но адаптировать не сложно.