Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Но в теории некоторые фичи можно перенести и совместимыми с другими модами. Какие интересуют? Попробую уделить время чтобы что-то под гег сделать.
crash on load with geg :(
"Добавлены рецепты через совмещение предметов" - можно немного подробнее?
1сделать возможность регулировать кратность прицела и откидывания магнифаера
2уменьшить перемещение с шеи в руки или вообще убрать переделав его в слот "на ремне". Нужен автомат схватил и выстрелил. Не нужен бросаешь висеть на ремне
3Уменьшить время на работу с предметами в разгрузке/поясе и увеличить в карманах. Согласись, достать магазин/гранату из специально предназначенного для этого подсумка удобнее и быстрее, чем из кармана рубашки или брюк
Выкуривание даёт +20 к реакции и торговле и -20 к выносливости. Количество энергии на момент выкуривания остаётся прежним. Возможно, надо покататься немного по карте, что бы оно изменилось, но это я пока проверить не успел.
А так несовместимых в воркшопе я пока не видел. Разве что Vorot лезет в LUA, но там файл нужный не задевает.
Но если стоит именно квестовый мод (в воркшопе пока не увидел таких), то дело плохо, но адаптировать не сложно.