ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2422990346
I love it.
but them i didn't do the *single rail* i was building my actually base platform as i went bit by bit... maybe its because the floor was *too made*? at the time but i doubt it
maybe that has changed....
My ideas for builds are usually born while I'm playing a survival game, and usually by me saying, "How in the heck do I do this?" Most of the time I'm playing with lots of enemy NPCs, so I usually burrow underground like a tick on a hound. Skipjack was my solution to building tunnels and underground hangars and facilities quickly. Most of my ships have a specific purpose, and mostly don't pay a lot of attention to making them pretty, but instead highly functional. All my mining ships, for example, will carry a full load of ore, including the drills fully loaded. Because why not? Anyway, that's my design philosophy.