Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

В тылу врага: Штрафбат
76 Comments
Lukomez 8 Jul, 2024 @ 1:55pm 
В доп мисиях ,также присутствуют графические баги на воде, и в иконках на зинитках
Lukomez 8 Jul, 2024 @ 1:29pm 
Отличная работа. Спасибо . Небольшоё баг первой мисии. Там после потери всех бойцов мисия не завершается. Ещё бы Чёрных бушлатов,и Face of war перекинуть. Всё что имеется забагавоное, наверное из за новой версии штурма.
Droy 10 Jan, 2024 @ 12:04pm 
Аналогично, не могу завершить 1 миссию, не срабатывает триггер, хоть все позиции противника и захвачены. Автор, поддержка мода вообще ведётся или что ?
rakovsky 9 Dec, 2023 @ 6:18pm 
I made a screenshot of the problem:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3110133361
Вот скриншот моей проблемы - не могу выиграть первую миссию.
rakovsky 8 Dec, 2023 @ 12:31am 
В первой миссии, "боевой опыт", я получаю цель захватить последнюю линию противника. Это после того, как я захватил вражеский танк. Но даже несмотря на то, что я убил всех врагов и поставил всех своих солдат на последнюю линию врага, миссия все равно не привела к победе. Я не знаю, в чем проблема.
rakovsky 7 Dec, 2023 @ 8:24pm 
Я как-то не понимаю. Насколько я понял, в 1941 г., Рейх напал на западный СССР, в том числе Волын. Потом в 1942 г. была роковая битва при Сталинграде. А потом уже в 1943 или 1944 г. опять шли битвы за Волын. То получается, в 1942 г. сражений при Волыне вообще не было, а если были, то партизанами, а не штрафбатом. Или я ошибся?
comradealex 27 Apr, 2021 @ 8:22pm 
Я не говорю по-русски, поэтому использовал инструмент для перевода. Я сожалею о том, что!
comradealex 27 Apr, 2021 @ 8:20pm 
Здравствуйте, Мрак! Хочу сообщить об ошибке: не работает последний триггер первой миссии «Боевой опыт». После того, как я захватил последнюю линию траншеи, ничего не видно. Я прошел все кампании, и это единственная очевидная ошибка, с которой я столкнулся. Пожалуйста, не могли бы вы помочь это исправить? Большое спасибо!
Evil Orc 13 Mar, 2021 @ 8:55am 
дополню: техника практически ВСЯ (включая из оригинала игры) :steamsad:в редакторе не спавнится, игра вылетает!!!!
Почините пожалуйста !!!
Evil Orc 13 Mar, 2021 @ 5:59am 
затея отличная, НО удалите технику из мода или исправьте ошибку при спавне техники в редакторе! Всё что выбираю из категории cannon/air/танки и тяжёлые и лёгкие и средние и т.п. игра сразу же ВЫЛЕТАЕТ !!!
Хитрец 19 Sep, 2020 @ 1:37am 
баг убери 1 миссии
mrak  [author] 16 Sep, 2020 @ 8:26pm 
В моде и так присутствует русская локализация.
sam.07.87 16 Sep, 2020 @ 6:17am 
почему вы пишите описание мода на англииском языке и еще переводите игру на англиский, они же не пишут на русском? я задолбался искать моды на русском все англ, не одного перевода.
Droy 23 Aug, 2020 @ 3:56pm 
В некоторых заданиях присутствует баг, что при захвате территории врага, задание не засчитывается и миссия встаёт на месте, исправьте уже, наконец-то эти баги, пожалуйста. О них уже не один человек отписался
Ben Dover 1 Jul, 2020 @ 8:54am 
Тот же баг что и у Parry.
John Goodman (RU) 17 Mar, 2020 @ 2:20pm 
Первая миссия.В чем прикол?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2025706861
AgentYaroslav007 22 Feb, 2020 @ 11:03pm 
Когда обнова исправлении ошибок?
DanZak 13 Nov, 2019 @ 3:02am 
Случился баг в первой миссии все сделал всех вынес но игра не засчитывает
76561198016560745 5 Sep, 2019 @ 2:15pm 
знаете что?все таки надо мод допиливать под стандарты второго штурма,потому что то что есть не играбельно в коопе и обязательно морфий надо добавить в каждой миссии
shishloff2011 1 Sep, 2019 @ 10:08am 
Игра не реальная! Подлинная игра более реалистична! Короче полная хрень!
Ghost 1 Sep, 2019 @ 12:50am 
Пока прошли с друзьями миссий 6. В принципе неплохо. Единственное, что не нравится - количество бойцов. 2-3 бойца на всю миссию как-то мало. Особенно раздрожает, что даже на лёгком уровне сложности с одного только маузера выносят половину здоровья. Хардкор какой-то.. Так что я бы порекомендовал играть в штрафбат в одиночной игре или вдвоём с кем-то. Только вот в одиночной игре из-за почти что однообразных миссий скучно. Но явно будет получше оригинальных миссий Штурма 2. Спасибо.
mrak  [author] 1 Sep, 2019 @ 12:11am 
@Xolstinin привет, спасибо за ваш отзыв, мы благодарны вам, что поиграли в наш мод, мы сначала пофиксим некоторые баги, а потом подумаем делать ли механику как в штрафбате или в штурме. Потому что кто-то за штрафбат, кто-то за штурм
Xolstinin 31 Aug, 2019 @ 12:40pm 
А вообще, кроме отсутствия текстуры ушанки офицера из первой миссии и пятизарядного ПТРД (либо тогда уж модельку ПТРС сделать), хотелось бы спросить не планировалось ли или планируется перенос в стиле тех же "Чёрных бушлатов" или оригинальной "В тылу врага 2" от Wigga, то есть, чтобы игровой процесс был похож именно на "Штурм", а не как сейчас ещё жёстче, чем в оригинальном "Штрафбате"?
Xolstinin 31 Aug, 2019 @ 11:49am 
Благодарю вас, товарищи! Это моя самая любимая часть из серии "В тылу врага" в виду её масштабности, сюжета, постановки и, конечно же, энциклопедии, посему низкий вам поклон за столь долгожданный и трепетно ожидаемый мной перенос "Штрафбата" на платформу Штурма 2!!!)
Примечание: В отличие от одноимённого сериала, клюквой здесь и не пахнет. Её, как таковой, куда больше в той же, например, миссии из "Братьев по оружию" "Штрафная рота".
mrak  [author] 31 Aug, 2019 @ 4:20am 
@[MG-42] Иванчичи исправим
Иван 31 Aug, 2019 @ 3:25am 
Еще в миссии оборона текстуры некоторых танков текстуры плохо показываются
mrak  [author] 31 Aug, 2019 @ 2:07am 
@[MG-42] Иванчичи исправим
mrak  [author] 31 Aug, 2019 @ 2:07am 
@Tosberg при чем здесь клюква? В реальности и вправду были штрафные батальоны, но не как например в фильме "Враг у ворот"
Иван 31 Aug, 2019 @ 1:18am 
У 3 штуга гусеницы без текстур, думали никто не заметит?
воскрес и разнес 30 Aug, 2019 @ 11:26pm 
Ох... Клюква клюква... КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ КЛЮКВУ
76561198967788851  [author] 30 Aug, 2019 @ 4:29am 
@Palemo Зайди в наш дискорд сервер {LINK REMOVED}
mrak  [author] 30 Aug, 2019 @ 4:28am 
@Palermo взято на заметку.
Palermo 30 Aug, 2019 @ 4:15am 
У вас есть интерес к етому ?
Palermo 29 Aug, 2019 @ 2:29am 
кстати ничево ненужно брать из лиса а просто взять Origins и переделать его - добавить униформь для солдат , изправить некоторие ошибки как вертение башня на Тигра, заменим техника которая не соответствует на даденую мисию. Можно добавить и ролики которие бьли в Лиса что бьи всьо бьло более автентичного.
mrak  [author] 28 Aug, 2019 @ 11:18pm 
@twitch.tv/lsdgaming tak postavb laik za nawego vojdya tovariwa Stalina!!!
lilMobStick 28 Aug, 2019 @ 11:13pm 
ya sluzhu sovetskomu soyuzu
76561198967788851  [author] 28 Aug, 2019 @ 2:20pm 
@Palermo хм неплохая идея правда стоит ли моделки брать из лиса ?
76561198016560745 28 Aug, 2019 @ 1:48pm 
Не слушайте нытика внизу и оставьте старые ттх юнитов и параметры первоисточника.Если сделать механику как в штурме,то это уже будет не штрафбат!
Palermo 28 Aug, 2019 @ 9:37am 
а можно ли переделать В тылу врага 2: Лис пустыни ?
Hetman 28 Aug, 2019 @ 8:47am 
@mrak я имею ввиду как мод в игру я знаю что делали другие просто благодарность что вы это сделали в моде
mrak  [author] 28 Aug, 2019 @ 7:51am 
@Holy Man в смысле вернул? Мы не делали до этого Штрафбат.
Hetman 28 Aug, 2019 @ 6:19am 
Кто пойдет в кооп? А вообще клево что вы вернули штрафбат)
mrak  [author] 28 Aug, 2019 @ 4:38am 
@Yucky_Yak под сложностью имел ввиду то что вы перечеркнули ниже.
Yucky_Yak 28 Aug, 2019 @ 4:17am 
@mrak, а что со сложностью? вроде все как надо,солдаты держат одну-две пули потом умирают
mrak  [author] 28 Aug, 2019 @ 3:52am 
@Yucky_Yak Хотели оставить еще и сложность, ну раз не нравится, это тоже исправим
Yucky_Yak 28 Aug, 2019 @ 3:45am 
И да,у шапки офицера кажется текстуры нет
Yucky_Yak 28 Aug, 2019 @ 3:43am 
Нет, ну я все понимаю,порт старой игры,хочется сохранить ее дух,но черт подери, зачем было делать скорость пули и точность оружия как в оригинале? Это же неиграбельно в наше время,пули будто из рогатки летят,у пулемета разлет,будто стрелок руками пули кидает (да и скорость соответствующая), минометные снаряды будто по ниточке медленно едут. Что мешало оставить стандартную штурмовскую точностьи скорость пули,как люди в остальных портах делали?
mrak  [author] 28 Aug, 2019 @ 3:07am 
@YuriyPro да.
YuriyPro 28 Aug, 2019 @ 2:54am 
здраствуйте
YuriyPro 28 Aug, 2019 @ 2:54am 
тут кооп есть?