Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

В тылу врага: Штрафбат
76 kommentarer
Lukomez 8. juli 2024 kl. 13:55 
В доп мисиях ,также присутствуют графические баги на воде, и в иконках на зинитках
Lukomez 8. juli 2024 kl. 13:29 
Отличная работа. Спасибо . Небольшоё баг первой мисии. Там после потери всех бойцов мисия не завершается. Ещё бы Чёрных бушлатов,и Face of war перекинуть. Всё что имеется забагавоное, наверное из за новой версии штурма.
Droy 10. jan. 2024 kl. 12:04 
Аналогично, не могу завершить 1 миссию, не срабатывает триггер, хоть все позиции противника и захвачены. Автор, поддержка мода вообще ведётся или что ?
rakovsky 9. dec. 2023 kl. 18:18 
I made a screenshot of the problem:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3110133361
Вот скриншот моей проблемы - не могу выиграть первую миссию.
rakovsky 8. dec. 2023 kl. 0:31 
В первой миссии, "боевой опыт", я получаю цель захватить последнюю линию противника. Это после того, как я захватил вражеский танк. Но даже несмотря на то, что я убил всех врагов и поставил всех своих солдат на последнюю линию врага, миссия все равно не привела к победе. Я не знаю, в чем проблема.
rakovsky 7. dec. 2023 kl. 20:24 
Я как-то не понимаю. Насколько я понял, в 1941 г., Рейх напал на западный СССР, в том числе Волын. Потом в 1942 г. была роковая битва при Сталинграде. А потом уже в 1943 или 1944 г. опять шли битвы за Волын. То получается, в 1942 г. сражений при Волыне вообще не было, а если были, то партизанами, а не штрафбатом. Или я ошибся?
comradealex 27. apr. 2021 kl. 20:22 
Я не говорю по-русски, поэтому использовал инструмент для перевода. Я сожалею о том, что!
comradealex 27. apr. 2021 kl. 20:20 
Здравствуйте, Мрак! Хочу сообщить об ошибке: не работает последний триггер первой миссии «Боевой опыт». После того, как я захватил последнюю линию траншеи, ничего не видно. Я прошел все кампании, и это единственная очевидная ошибка, с которой я столкнулся. Пожалуйста, не могли бы вы помочь это исправить? Большое спасибо!
Evil Orc 13. mar. 2021 kl. 8:55 
дополню: техника практически ВСЯ (включая из оригинала игры) :steamsad:в редакторе не спавнится, игра вылетает!!!!
Почините пожалуйста !!!
Evil Orc 13. mar. 2021 kl. 5:59 
затея отличная, НО удалите технику из мода или исправьте ошибку при спавне техники в редакторе! Всё что выбираю из категории cannon/air/танки и тяжёлые и лёгкие и средние и т.п. игра сразу же ВЫЛЕТАЕТ !!!
Хитрец 19. sep. 2020 kl. 1:37 
баг убери 1 миссии
mrak  [ophavsmand] 16. sep. 2020 kl. 20:26 
В моде и так присутствует русская локализация.
sam.07.87 16. sep. 2020 kl. 6:17 
почему вы пишите описание мода на англииском языке и еще переводите игру на англиский, они же не пишут на русском? я задолбался искать моды на русском все англ, не одного перевода.
Droy 23. aug. 2020 kl. 15:56 
В некоторых заданиях присутствует баг, что при захвате территории врага, задание не засчитывается и миссия встаёт на месте, исправьте уже, наконец-то эти баги, пожалуйста. О них уже не один человек отписался
Ben Dover 1. juli 2020 kl. 8:54 
Тот же баг что и у Parry.
John Goodman (RU) 17. mar. 2020 kl. 14:20 
Первая миссия.В чем прикол?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2025706861
AgentYaroslav007 22. feb. 2020 kl. 23:03 
Когда обнова исправлении ошибок?
DanZak 13. nov. 2019 kl. 3:02 
Случился баг в первой миссии все сделал всех вынес но игра не засчитывает
76561198016560745 5. sep. 2019 kl. 14:15 
знаете что?все таки надо мод допиливать под стандарты второго штурма,потому что то что есть не играбельно в коопе и обязательно морфий надо добавить в каждой миссии
shishloff2011 1. sep. 2019 kl. 10:08 
Игра не реальная! Подлинная игра более реалистична! Короче полная хрень!
Ghost 1. sep. 2019 kl. 0:50 
Пока прошли с друзьями миссий 6. В принципе неплохо. Единственное, что не нравится - количество бойцов. 2-3 бойца на всю миссию как-то мало. Особенно раздрожает, что даже на лёгком уровне сложности с одного только маузера выносят половину здоровья. Хардкор какой-то.. Так что я бы порекомендовал играть в штрафбат в одиночной игре или вдвоём с кем-то. Только вот в одиночной игре из-за почти что однообразных миссий скучно. Но явно будет получше оригинальных миссий Штурма 2. Спасибо.
mrak  [ophavsmand] 1. sep. 2019 kl. 0:11 
@Xolstinin привет, спасибо за ваш отзыв, мы благодарны вам, что поиграли в наш мод, мы сначала пофиксим некоторые баги, а потом подумаем делать ли механику как в штрафбате или в штурме. Потому что кто-то за штрафбат, кто-то за штурм
Xolstinin 31. aug. 2019 kl. 12:40 
А вообще, кроме отсутствия текстуры ушанки офицера из первой миссии и пятизарядного ПТРД (либо тогда уж модельку ПТРС сделать), хотелось бы спросить не планировалось ли или планируется перенос в стиле тех же "Чёрных бушлатов" или оригинальной "В тылу врага 2" от Wigga, то есть, чтобы игровой процесс был похож именно на "Штурм", а не как сейчас ещё жёстче, чем в оригинальном "Штрафбате"?
Xolstinin 31. aug. 2019 kl. 11:49 
Благодарю вас, товарищи! Это моя самая любимая часть из серии "В тылу врага" в виду её масштабности, сюжета, постановки и, конечно же, энциклопедии, посему низкий вам поклон за столь долгожданный и трепетно ожидаемый мной перенос "Штрафбата" на платформу Штурма 2!!!)
Примечание: В отличие от одноимённого сериала, клюквой здесь и не пахнет. Её, как таковой, куда больше в той же, например, миссии из "Братьев по оружию" "Штрафная рота".
mrak  [ophavsmand] 31. aug. 2019 kl. 4:20 
@[MG-42] Иванчичи исправим
Иван 31. aug. 2019 kl. 3:25 
Еще в миссии оборона текстуры некоторых танков текстуры плохо показываются
mrak  [ophavsmand] 31. aug. 2019 kl. 2:07 
@[MG-42] Иванчичи исправим
mrak  [ophavsmand] 31. aug. 2019 kl. 2:07 
@Tosberg при чем здесь клюква? В реальности и вправду были штрафные батальоны, но не как например в фильме "Враг у ворот"
Иван 31. aug. 2019 kl. 1:18 
У 3 штуга гусеницы без текстур, думали никто не заметит?
воскрес и разнес 30. aug. 2019 kl. 23:26 
Ох... Клюква клюква... КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ КЛЮКВУ
76561198967788851  [ophavsmand] 30. aug. 2019 kl. 4:29 
@Palemo Зайди в наш дискорд сервер {LINK FJERNET}
mrak  [ophavsmand] 30. aug. 2019 kl. 4:28 
@Palermo взято на заметку.
Palermo 30. aug. 2019 kl. 4:15 
У вас есть интерес к етому ?
Palermo 29. aug. 2019 kl. 2:29 
кстати ничево ненужно брать из лиса а просто взять Origins и переделать его - добавить униформь для солдат , изправить некоторие ошибки как вертение башня на Тигра, заменим техника которая не соответствует на даденую мисию. Можно добавить и ролики которие бьли в Лиса что бьи всьо бьло более автентичного.
mrak  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 23:18 
@twitch.tv/lsdgaming tak postavb laik za nawego vojdya tovariwa Stalina!!!
lilMobStick 28. aug. 2019 kl. 23:13 
ya sluzhu sovetskomu soyuzu
76561198967788851  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 14:20 
@Palermo хм неплохая идея правда стоит ли моделки брать из лиса ?
76561198016560745 28. aug. 2019 kl. 13:48 
Не слушайте нытика внизу и оставьте старые ттх юнитов и параметры первоисточника.Если сделать механику как в штурме,то это уже будет не штрафбат!
Palermo 28. aug. 2019 kl. 9:37 
а можно ли переделать В тылу врага 2: Лис пустыни ?
Hetman 28. aug. 2019 kl. 8:47 
@mrak я имею ввиду как мод в игру я знаю что делали другие просто благодарность что вы это сделали в моде
mrak  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 7:51 
@Holy Man в смысле вернул? Мы не делали до этого Штрафбат.
Hetman 28. aug. 2019 kl. 6:19 
Кто пойдет в кооп? А вообще клево что вы вернули штрафбат)
mrak  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 4:38 
@Yucky_Yak под сложностью имел ввиду то что вы перечеркнули ниже.
Yucky_Yak 28. aug. 2019 kl. 4:17 
@mrak, а что со сложностью? вроде все как надо,солдаты держат одну-две пули потом умирают
mrak  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 3:52 
@Yucky_Yak Хотели оставить еще и сложность, ну раз не нравится, это тоже исправим
Yucky_Yak 28. aug. 2019 kl. 3:45 
И да,у шапки офицера кажется текстуры нет
Yucky_Yak 28. aug. 2019 kl. 3:43 
Нет, ну я все понимаю,порт старой игры,хочется сохранить ее дух,но черт подери, зачем было делать скорость пули и точность оружия как в оригинале? Это же неиграбельно в наше время,пули будто из рогатки летят,у пулемета разлет,будто стрелок руками пули кидает (да и скорость соответствующая), минометные снаряды будто по ниточке медленно едут. Что мешало оставить стандартную штурмовскую точностьи скорость пули,как люди в остальных портах делали?
mrak  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 3:07 
@YuriyPro да.
YuriyPro 28. aug. 2019 kl. 2:54 
здраствуйте
YuriyPro 28. aug. 2019 kl. 2:54 
тут кооп есть?