Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Just wanted to tell you your mod is great.
You can craft all cannibal armors at the heavy plate crafting bench
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3066628535
And modified pathfinding:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3186856217
Don't underestimate peoples ability to be stupid.
you need to build outpost in or near Cannibal lands for that Tin-Head to spawn, he will be the one to lead a attack to your outpost
on main menu there a import feature where it import your progress to new world state, think of it like NewGame+
Is it normal for cannibals to attack in this region while their homes are so far north or is it a feature from this mod ?
Is the scale of the attack common (i.e. can hungry bandits or dust bandits be so numerous) or is it a change from this mod ?
Sorry for the newb questions, it was my first base ever and my first ennemy raids too. I packed up for Shem (or Vain, we'll see). Ahah.