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To My Side!
21 Comments
ZX Zero 11 Aug, 2021 @ 8:16pm 
will be in 1.3?
FlashPoint55  [author] 18 May, 2020 @ 7:31am 
내 경우엔 에러가 안 떴음. 아무튼 수정했음.
MetroResident 17 May, 2020 @ 1:29pm 
룬침대 설치하고 철거하려 할때 에러뜨면서 철거가 안됩니다.

바닐라 동물침대랑 코드 비교해보니까
<comps>
<li Class="CompProperties_AssignableToPawn">
<drawAssignmentOverlay>false</drawAssignmentOverlay>
<compClass>CompAssignableToPawn_Bed</compClass>
</li>
</comps>
가 빠져서 그런것같은데 체크좀 부탁드립니다
ab1815195 17 May, 2020 @ 11:23am 
Just out of curiosity are you going to update the medieval version as well?
SY1102 28 Apr, 2020 @ 3:37am 
Traditional Chinese translation update to 1.1, please check
HawnHan 16 Feb, 2020 @ 2:10am 
I translated the mod into Simplified Chinese.Could you merge it?Thank you!(Include To My Side! - Medieval Version) Gthub [github.com]
갤럭시 26 Jan, 2020 @ 12:54am 
최근 9월패치내역(룬침대, 공허룬)이 영어로 나옵니다 ㅠㅠ 한글화 부탁드려도 될까요
Dr@g0n 29 Jun, 2019 @ 3:41pm 
I love your mod still. question I want to know if it is possible to do something like this to 'buildings' doors! So that if I use a mod with a door that does not have the ability to make a autodoor version I could use runestone type enhancement. Sorry I don't know anything but english.
Holiday 19 Apr, 2019 @ 8:09am 
이리와라! 쿠와아아앙!
Dr@g0n 23 Feb, 2019 @ 3:40pm 
yeah might want to add in the english description that the "activate" option does not use it on the colonist but allows the colonist to now select a animal to enhance. Love the mod.
한무극 22 Feb, 2019 @ 3:21am 
재미있는 림월드가 되겠네요. 감사합니다.
FlashPoint55  [author] 21 Feb, 2019 @ 6:03pm 
@gks5607 감사합니다. 고쳤습니다 :)
한무극 12 Feb, 2019 @ 5:50am 
게임이 업데이트가 되어서 그런가 붉은 로그가
Config error in TMS_Building_Base: made From Stuff but has a defined constructEffect (which will always be overridden by stuff's construct animation).
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.DefDatabase`1:ErrorCheckAllDefs()
System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType(Type, Type, String)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.Root:<Start>m__1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.LongEventHandler:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>m__1()
Dr@g0n 8 Feb, 2019 @ 9:14pm 
way cool
FlashPoint55  [author] 6 Feb, 2019 @ 7:28pm 
@nassshole Screenshot Added. :)
nassshole 6 Feb, 2019 @ 11:20am 
what are the buffs?
FlashPoint55  [author] 4 Feb, 2019 @ 6:55am 
1. 수정하겠슴다. 2. 원래 그렇습니다. 3,4. 감사합니다. 고칠게요. 5. 상인이 가끔 파는걸 사서 쓰라고 그렇게 해놨습니다. 유물 취급이라 희귀하니까 그것도 또 하나의 운이라고 하구요 ㅎㅎ
Bba 3 Feb, 2019 @ 9:47pm 
5. 룬스톤의 시장가치가 동일함(수습, 전문, 대가 $550). 우선 이 정도만 손보면 될 것 같습니다.
Bba 3 Feb, 2019 @ 9:22pm 
3 이리 와라!(2번째 태크)에서 대가의 룬스톤 생산이 가능한 거시에오. 4 사람한테 적용되는 디버프가 수습생 룬만 작동하는 거시에오(전문, 대가는 디버프가 없음).
Unexpected Katz 3 Feb, 2019 @ 9:04pm 
"it's a simple spell but quite unbreakable." Thanks, i will test it ASAP.
Bba 3 Feb, 2019 @ 8:51pm 
트게더 보고 왔어오. 문제1 화강암 제작대밖에 못 만드는 거시에오. 문제2 회전이 안 되는 거시에오. 나머지는 해보고 올리는 거시에오.