Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.XmlInheritance:CheckForDuplicateNodes (System.Xml.XmlNode,System.Xml.XmlNode)
<tags>
<li>Floor</li>
</tags>
in their def, btw.
...\steamapps\common\RimWorld\Mods\SimplyMoreFloors\1.1\Defs\TerrainDefs\SimplyMoreFloorsTerrainsStone.xml
Change the '<costList> [cost here] </costList>' to whatever you want :)
file: E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1639883955\1.1\Patches\TerrainDef_patch.xml
...
The luxurious variants (and maybe other floor types) are not considered valid for a nobles requirements. I have a 6*6 room with luxurious slate and it says missing "All floored"
wont that make it likely they wont conflict?
some plain smooth stone tiles, or with simple patterns would add some much needed spice to this mod.
Though the simplicity of the mod does have its charm.