Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
2)Section, where you return to the road - "corridor" section - is very, VERY bad, since firearms not accurate enough and enemies run towards it when you start shootout.
3)In the copyflsah building there are melee enemies and bar on south have same issue - doors don't open. So you have potentional headeche hidden in "boxes".
4)Map is freaking big - it's good, but in reality player have very limited space to move & doodge, it's too cramped. Remove some decorations, so it became more freely.
5)Interior itself is irrational - a lot of people that have a good evening/working, while there is cop-genocide.
Overall, it's not bad. Good luck with mapping =)