Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
2)Section, where you return to the road - "corridor" section - is very, VERY bad, since firearms not accurate enough and enemies run towards it when you start shootout.
3)In the copyflsah building there are melee enemies and bar on south have same issue - doors don't open. So you have potentional headeche hidden in "boxes".
4)Map is freaking big - it's good, but in reality player have very limited space to move & doodge, it's too cramped. Remove some decorations, so it became more freely.
5)Interior itself is irrational - a lot of people that have a good evening/working, while there is cop-genocide.
Overall, it's not bad. Good luck with mapping =)