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La salle 4 les alimentations ne servent que pour la salle 6 et 7, l'indice donner pour la salle 4 été "le vert" c'est le nom du pot j'aurais dû mettre plutôt "La lumière verte".
Le pot et un peu trop bien cacher.
La salle 6 la nourriture ne sert a rien à par te nourrir, mais c'est le nom de la caisse qui nous donne le code (156-242-89-174)Oui je ne pouvais pas mettre les boutons et les pièces sur le même mur manque de place.
La salle 7 je n'ai pas donné assez d'indice pour associer l'énigme à la salle 5.
Sinon j'aime bien cette salle.
Conseil : ça serait bien de placer les boutons de manière à pouvoir voir en même temps les pièces se déplacer (vu vu la taille de la pièce, je comprends que tu ne l'ai pas fait)
Ex :
A = 110
B = 16
S = 6
Remarque : il est un peu trop bien caché le pot
Le manque de performance je crois que c'est à cause du trop grand nombre de porte logique au même endroit peut être aussi du trop grand nombre de mémoire actualiser en même temps.
Salut jah Merci
Je pense plutôt à faire la même chose, mais en 2 fois plus grand, car le joueur peut être détecté sur 1 ou 2 blocs en même temps.
En faisant ça le joueur n'aurait pas besoin de s'accroupir et on pourrait profiter du jeu au lieu d'être super concentré à réussir le niveau.
Dommage au niveau des performances, mon pc a vraiment du mal a la faire tourner ~15fps.
Je n'ai pas tout compris, mais de ce que j'ai reussi a faire est vraiment cool.
- Première salle : je n'ai pas réussi à la passer. Il y a des indices à quelque part ?
- Salle à droite : sympa.
- Salle à gauche : gg, beau travail !!! (amélioration possible : peut être, qu'il faudrait simplifier un peu car c'est dur d'arriver à se déplacer de plus d'une case de manière précise... je suis peut être mauvais => il faudrait un chemin où l'on est à se déplacer que d'une seule case entre chaque tick).
- Salle haut / droite : l'indice était (trop ?) bien caché
- Salle centre / haut : pas compris. Il y a des indices à quelque part ?
- Salle haut / gauche : pas compris. Il y a des indices à quelque part ?
Très belle map et bien pensée (surtout avec le peu de place qu'il y avait).