RimWorld
Simple sidearms
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Mis à jour le : 13 mars 2024 à 12h44

Revert due to issues.

Mis à jour le : 13 mars 2024 à 11h45

[Auto-generated text]: Update on 3/13/2024 7:45:09 PM.

Mis à jour le : 2 févr. 2024 à 10h41

[Auto-generated text]: Update on 2/2/2024 7:41:48 PM.

* A somewhat significant bugfix to some internal optimization that I might have accidentally left sitting on my harddrive for half a year whoopsie daisy

Mis à jour le : 21 juin 2023 à 12h11

[Auto-generated text]: Update on 6/21/2023 9:11:42 PM.

* Added obsolete alias for dropSidearm method to support EquipmentManager for real this time.

Mis à jour le : 21 juin 2023 à 12h09

Mis à jour le : 21 juin 2023 à 11h47

[Auto-generated text]: Update on 6/21/2023 8:47:09 PM.

* Added obsolete alias for dropSidearm method to support EquipmentManager

Mis à jour le : 21 juin 2023 à 11h21

[Auto-generated text]: Update on 6/21/2023 8:20:59 PM.

* Replaced certain patches with more narrow-scope transpilers to improve compat with certain mods.

Mis à jour le : 20 juin 2023 à 8h48

[Auto-generated text]: Update on 6/20/2023 5:48:04 PM.

* Integration with Tacticowl's DualWield
* Integration with VFE's (medieval style) shields
* Presets with weight limits now use relative weights instead of absolute
* Better handling of multiple weapons of the same type
* Brainscope dev gizmo is now controlled with a settings toggle or debug command, instead of godmode
* Changes to memorisation of weapons that should reduce pawns unintentionally memorising weapons
* Lots of internal code changes

Mis à jour le : 24 mai 2023 à 10h50

[Auto-generated text]: Update on 5/24/2023 7:50:25 PM.

* Patch for niche issue with VFECore

Mis à jour le : 23 mai 2023 à 8h41

[Auto-generated text]: Update on 5/23/2023 5:41:27 PM.

* Owlchemist's optimization pass
* Fix for non-linking bladelink weapons