Arma 3
OPEX | Taunus
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Mis à jour le : 1 mars 2018 à 11h44

MISE À JOUR 1.236
- Mis à jour: OPEX est désormais jouable sans aucun mod (sur Altis et Tanoa seulement) - attention, certaines fonctionnalités sont alors désactivées
- Mis à jour: le nombre d'unités composant les patrouilles ennemies a été ajusté pour un meilleur équilibrage
- Mis à jour: tableau des remerciements (merci à Payrot !)

Mis à jour le : 20 févr. 2018 à 11h57

MISE À JOUR 1.235
- Nouveau: OPEX supporte désormais le Pack Presse de Xnooz - ceci est optionnel et seulement destiné aux utilisateurs de ce mod
- Nouveau: des données liées à OPEX sont à présent automatiquement sauvegardées dans le fichier .rpt pour faciliter la résolution d'éventuels problèmes
- Corrigé: l'équipement de départ est désormais correctement chargé pour tous les chefs d'équipe
- Corrigé: le joueur n'est plus considéré comme renégat après avoir détruit le drone (objectif 18)
- Corrigé: il ne devrait plus y avoir de conflit entre les système médicaux AIS et ACE
- Optimisé: script d'appariton des véhicules
- Optimisé: script pour passer incognito
- Optimisé: diverses autres choses
- Mis à jour: les mods ACE, TFR et ACRE sont à présent utilisables avec l'édition allégée (s'ils sont installés et activés)
- Mis à jour: des GPS standards sont à présents disponibles dans les caisses d'accessoires

Mis à jour le : 11 févr. 2018 à 9h33

MISE À JOUR 1.234
- Corrigé: les soldats anti-chars enemis ont à nouveau des roquettes chargées

Mis à jour le : 10 févr. 2018 à 6h48

MISE À JOUR 1.233
- Corrigé: CUP n'est plus indispensable pour jouer sur Altis et Tanoa
- Optimisé: les joueurs ne devraient plus voir de véhicules civils dans les airs

Mis à jour le : 7 févr. 2018 à 10h07

MISE À JOUR 1.232
- Corrigé: les véhicules français devraient dorénavant être correctement chargés dans 100% des cas (pour l'édition complète)
- Corrigé: les patrouilles IA ambiantes ne devraient dorénavant plus pouvoir apparaître trop près des joueurs
- Corrigé: les kits d'outils sont à nouveau disponibles dans l'armurerie

Mis à jour le : 7 févr. 2018 à 9h43

Mis à jour le : 24 janv. 2018 à 9h43

MISE À JOUR 1.231
- Corrigé: les objets médicaux du mod ACE sont à nouveau chargés correctement
- Corrigé: les sacs à dos sont à nouveau chargés correctement dans les caisses d'uniformes

Mis à jour le : 22 janv. 2018 à 10h28

MISE À JOUR 1.23
- Corrigé: l'objectif "13 - Installer un micro espion" fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: emprisonner les civils fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: les commandes de véhicules fonctionnent à nouveau correctement en multijoueur
- Corrigé: les équipements préchargés fonctionnent à nouveau correctement en multijoueur
- Corrigé: l'autoradio fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: les tentes et les sacs de couchage sont à nouveau disponibles dans l'armurerie
- Optimisé: la mission est dorénavant automatiquement réinitialisée en cas de mise à jour critique pour éviter les problèmes et des manipulations fastidieuses pour les joueurs
- Mis à jour: l'arsenal virtuel par défaut est dorénavant remplacé par celui du mod ACE (seulement pour les utilisateurs du mod ACE)
- Mis à jour: les uniformes et véhicules du mod ARC sont à présent automatiquement chargés (seulement pour les utilisateurs du mod ARC)
- Mis à jour: tableau des contributeurs (merci à Louis !)

Mis à jour le : 10 janv. 2018 à 18h55

Logo OPEX (Steam)

Mis à jour le : 10 janv. 2018 à 18h54