Arma 3
OPEX | Taunus
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Mis à jour le : 22 mai 2019 à 14h11

MISE À JOUR 1.25
- Nouveau: OPEX est désormais compatible avec la carte Kujari !
- Nouveau: ajout de l'objectif "Protéger l'hélicoptère"
- Nouveau: ajout de l'objectif "Évacuer les civils"
- Nouveau: le mod Community Factions Project (CFP) peut à présent être utilisé en lieu et place du mod Project OPFOR (pour ceux qui le souhaiteraient)
- Nouveau: il est désormais possible d'acheter des camions de ravitaillement supplémentaires (sanitaire/réarmement/réparation/carburant)
- Nouveau: ajout d'une fonction basique permettant de réarmer rapidement les équipiers IA (en solo seulement - ou si l'Arsenal Virtuel est activé en multi)
- Corrigé: l'objectif "Attaquer le camp d'entraînement" ne fonctionnait pas toujours et pouvait parfois entraîner un dysfonctionnement complet d'OPEX
- Corrigé: le système de soin/réanimation fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: charger/décharger un suspect d'un véhicule devrait à nouveau fonctionner correctement
- Corrigé: les centres de réparation/réarmement/ réapprovisionnement en carburant fonctionnent à nouveau correctement
- Corrigé: la lunette OB-50 ne bloque plus la vision nocturne
- Corrigé: les caisses de munitions ne sont plus réapprovisionnées en cas de simple redémarrage du serveur
- Corrigé: suppression d'un message d'erreur causé par le script LIT (pour les non-utilisateurs du mod ACE)
- Corrigé: une veste EOD qui n'existait pas/plus a été supprimée
- Corrigé: les patrouilles alliées et ennemies ne tournent plus en rond sur elles-mêmes
- Corrigé: diverses autres choses mineures
- Optimisé: réduction de l'encombrement de certains objets (bouteilles d'eau, nourriture...)
- Optimisé: la porte de la prison sur Kunduz était bloquée lors des parties en réseau - pour contourner le problème en attendant une solution plus viable, elle est désormais ouverte par défaut
- Mis à jour: retour des camions de ravitaillement par défaut (réparation et réarmement) car ceux du mod R3F ne sont pas fonctionnels
- Mis à jour: ajout de certains objets issus de la dernière MAJ du mod R3F (armes, uniformes..)

Mis à jour le : 13 oct. 2018 à 3h44

MISE À JOUR 1.244
- Ajouté: message à la mémoire de Faiavan ( https://www.youtube.com/user/faiavan / https://youtu.be/EFPklwvREFo )
- Corrigé: messages d'erreurs mineurs liés à des dépendances manquantes en version allégée
- Mis à jour: tableau des donateurs

Mis à jour le : 24 juil. 2018 à 10h26

MISE À JOUR 1.243
- Corrigé: en édition complète, le joueur peut désormais s'appliquer lui-même les premiers soins avec un kit de secours (en double-cliquant sur l'icône dans l'inventaire)
- Corrigé: les bonnes caisses sont à nouveau chargées correctement dans le centre médical et dans le mess lors du démarrage de la mission

Mis à jour le : 22 juil. 2018 à 4h20

MISE À JOUR 1.242
- Corrigé: les pénalités pour les véhicules/corps abandonnés en territoire hostile sont désormais appliquées correctement
- Corrigé: les bonnes caisses sont désormais livrées lors d'une commande de matériel médical ou de provisions
- Corrigé: certaines animations d'ambiance de l'IA (FATA)
- Ajouté: drones dans la base sur Lythium
- Optimisé: conditions pour réussir/échouer la tâche "07: Défendre le village"
- Mis à jour: tableau des contributeurs (merci à "Un Metalleux Sympa" !)

Mis à jour le : 7 juin 2018 à 7h52

MISE À JOUR 1.241
- Corrigé: les deux paramètres pour le choix de l'équipement s'affichent à nouveau correctement sur l'écran de configuration

Mis à jour le : 6 juin 2018 à 18h36

MISE À JOUR 1.24
- Ajouté: un garage virtuel est désormais disponible dans la zone de livraison (nécessite d'être activé au démarrage dans les paramètres de la mission) - merci à Tonic pour son script VVS
- Ajouté: un paramètre "réduit" est désormais disponible pour les différentes fonctionnalités d'ambiance
- Corrigé: la tâche "17 - Livrer le matériel humanitaire" ne devrait désormais plus échouer automatiquement
- Corrigé: il ne devrait plus y avoir de disparitions inattendues de matériel, de véhicules ou de drones
- Corrigé: les bouchons anti-bruits et les télémètres sont à nouveau disponibles dans la caisse des accessoires (pour les utilisateurs du mod ACE)
- Corrigé: les jumelles sont à nouveau disponibles dans la caisse des accessoires (pour les non-utilisateurs du mod ACE)
- Corrigé: la langue appropriée est désormais correctement sélectionnée pour les civils sur Tanoa
- Optimisé: la densité et la fréquence par défaut des fonctionnalités d'ambiance ont été ajustées
- Optimisé: la fonction de nettoyage automatique a été entièrement revue pour de meilleures performances et de meilleurs résultats
- Supprimé: la traduction en Russe a été temporairement supprimée car elle causait des soucis pour les autres langues

Mis à jour le : 30 mai 2018 à 7h18

Mis à jour le : 29 mai 2018 à 18h31

MISE À JOUR 1.239
- Nouveau: OPEX supporte désormais les DLCs Jets et Tanks
- Corrigé: l'autoradio fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: les caisses de stockage de l'armurerie ne sont plus verrouillées
- Optimisé: il devrait y avoir moins d'explosions intempestives causées par la création dynamique de véhicules civils

Mis à jour le : 3 mai 2018 à 9h46

MISE À JOUR 1.238
- Nouveau: OPEX est dorénavant traduit en Russe (énorme merci à Meh44 !)
- Corrigé: les suspects chargés dans les véhicules ne devraient dorénavant plus pouvoir descendre par eux-mêmes
- Corrigé: les armes de poings sont à nouveau chargées correctement dans les caisses d'armes
- Corrigé: le drone est à nouveau livré correctement après une commande depuis la zone de livraison
- Corrigé: diverses autres choses mineures

Mis à jour le : 22 mars 2018 à 7h58

MISE À JOUR 1.237
- Corrigé: l'achat d'unités IA fonctionne à présent correctement sur les serveurs dédiés
- Corrigé: l'achat de matériel fonctionne à présent correctement sur les serveurs dédiés
- Corrigé: la touche ALT permet à nouveau d'ouvrir/fermer les portes buggées sur les cartes Kunduz et Lythium
- Corrigé: la dépendance au mod CBA sur les versions d'Altis et Tanoa a été à nouveau retirée
- Corrigé: double-cliquer sur un aliment fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: un soldat IA d'ambiance se tenait debout au lieu d'être assis sur une pile de pallettes (Isla Duala)
- Corrigé: quelques erreurs mineures dans le fichier .rpt
- Ajouté: nouvelle action sur la molette de la souris pour sortir l'arme après l'avoir rangée
- Ajouté: OPEX devrait à présent supporter le mod VCom AI
- Mis à jour: le nombre maximal de civils actifs a été réduit pour réduire les ralentissements sur les machines plus modestes
- Mis à jour: les véhicules aériens sont désormais exclus de la fonction de nettoyage automatique pour permettre la compatibilité avec certains mods (exemple: ALiVE)
- Mis à jour: FAQ