Arma 3
OPEX | Taunus
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Mis à jour le : 10 sept. 2017 à 12h21

Mis à jour le : 10 sept. 2017 à 11h27

MISE À JOUR 1.202
- Corrigé: l'arsenal virtuel fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: les animations de l'IA devraient dorénavant également fonctionner correctement pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours
- Mis à jour: le système de sauvegarde intégré au jeu a été réactivé

Mis à jour le : 8 sept. 2017 à 19h00

MISE À JOUR 1.201
- Corrigé: l'initialisation de la mission fonctionne à présent correctement sur les serveurs locaux
- Corrigé: les tentes de réapparition fonctionnent à nouveau correctement

Mis à jour le : 8 sept. 2017 à 12h07

MISE À JOUR 1.20
- Nouveau: OPEX (Altis) est désormais disponible en version "light" qui ne requiert presqu'aucun mod
- Nouveau: OPEX est désormais semi-persistante: la progression des tâches, le montant des crédits, l'équipement personnel, les véhicules et les soutiens peuvent dorénavant être sauvegardées et chargées même après une mise à jour de la mission
- Nouveau: il est désormais possible de paramétrer la langue de l'IA lors du démarrage
- Nouveau: ajout de la tâche "15 - Capturez ou éliminez le commanditaire des attentats"
- Nouveau: ajout de la tâche "16 - Désarmez l'EEI"
- Nouveau: ajout de la tâche "17 - Livrez le matériel humanitaire"
- Nouveau: ajout de la tâche "18 - Récupérez les données du drone"
- Nouveau: ajout de la tâche "19 - Localiser le campement"
- Nouveau: des paquetages complets sont désormais disponibles à l'armurerie lorsque l'Arsenal Virtuel est activé
- Corrigé: TFAR fonctionne enfin correctement
- Corrigé: Zeus fonctionne enfin correctement même après un réapparition (respawn)
- Corrigé: les EEIs (IEDs) fonctionnent à nouveau correctement
- Corrigé: les supports débloqués sont dorénavant les mêmes pour tous les joueurs en multijoueur
- Corrigé: plus aucun véhicule ou objet n'est masqué lors du démarrage de la mission sur le serveurs dédiés persistants
- Corrigé: les animations d'ambiance de l'IA devraient à présent fonctionner correctement en multijoueur
- Corrigé: les équipers IA n'avancent plus au ralenti avec l'arme levée
- Corrigé: le réarmement, le ravitaillement et les réparations des véhicles dans la base fonctionnent à présent correctement en multijoueur
- Corrigé: l'action pour se reposer (et avancer le temps) est désormais disponible même si les besoins primaires sont désactivés
- Corrigé: les objets spéciaux (comme le microphone espion) sont désormais disponibles dans la caisse des accessoires même lorsque l'Arsenal Virtuel est activé
- Corrigé: certains objets n'étaient pas correctement affichés sur Lythium à cause d'une mise à jour récente de la carte
- Corrigé: les textures des drapeaux apparaissent à nouveau correctement sur toutes les cartes
- Corrigé: des marqueurs n'étaient pas correctement effacés après la réalisation des objectifs 07 et 08
- Corrigé: les sons du script "Little Immersion Tweaks" fonctionnent à présent correctement
- Optimisé: le support "transport aérien" devrait être plus fiable et ne devrait plus se retrouver bloqué au sol
- Optimisé: le menu de gestion des tâches est désormais plus gros pour une meilleure lisibilité
- Optimisé: la fonction de nettoyage devrait désormais être encore plus fiable et ne devrait plus oublier d'objet inutiles
- Optimisé: l'évolution de la météo est désormais propre à chaque région du monde
- Optimisé: désactivation du script R3F AIComTarget si le mod ASR AI3 est détecté, pour éviter les conflits
- Optimisé: attitude des civils lorsqu'ils sont interrogés
- Optimisé: les cartes d'identité et les passeports des civilis peuvent dorénavant être lus directement en double-cliquant sur l'objet dans l'inventaire
- Optimisé: meilleure localisations des textes quand le serveur et le client utilisent une langue différente
- Mis à jour: le niveau global de l'IA ennemie a été ajusté à la baisse pour une difficulté plus raisonnée
- Mis à jour: la valeur des véhicules revendus a été ajustée et dépend désormais aussi de leur état
- Mis à jour: les serre-câbles du mod ACE sont désormais compatibles avec le menu d'interaction d'OPEX avec les civils
- Mis à jour: décoration de la base
- Mis à jour: l'ancien logo "Ministère de la Défense" est désormais remplacé par le nouveau "Ministère des Armées"
- Mis à jour: la cantine est désormais appelée le "mess" comme c'est ce la cas dans le language militaire (merci à Papa Bear pour l'info)
- Mis à jour: la couleur de l'interface utilisateur a été changée d'orange en bleu
- Mis à jour: la couleur des actions liées à la molette de la souris ont été changées d'orange en blanc
- Mis à jour: nouvelles entrées dans la FAQ
- Mis à jour: tableau des contributeurs (merci beaucoup à Janus !)
- Mis à jour: diverses autres choses

Mis à jour le : 6 aout 2017 à 4h04

(MISE À JOUR 1.198)
- Corrigé: message d'erreur lors du lancement d'une nouvelle tâche (si l'option showScriptErrors était activée)

Mis à jour le : 5 aout 2017 à 17h07

(erreur de transfert)

Mis à jour le : 5 aout 2017 à 16h35

(MISE À JOUR 1.197)
- Corrigé: les fonctions civiles ambiantes fonctionnent dorénavant correctement en MP
- Optimisé: le script R3F AIComTarget est dorénavant désactivé si le mod bCombat est détecté, pour éviter tout conflit

Mis à jour le : 3 aout 2017 à 10h33

(MISE À JOUR 1.196)
- Corrigé: la fonction de nettoyage automatique pouvait causer de sérieux problèmes sur certains ordinateurs

Mis à jour le : 2 aout 2017 à 10h50

(MISE À JOUR 1.195)
- Corrigé: le menu de vérification de l'identité des civils fonctionne à présent correctement
- Corrigé: le texte dans la langue locale pour les civils non-polyglottes est finalement remplacé par "???" car ArmA ne semble pas supporter les alphabets arabes et grecs
- Corrigé: il n'y a plus de message d'erreur lorsqu'un suspect est débarqué d'un véhicule

Mis à jour le : 29 juil. 2017 à 10h34

(MISE À JOUR 1.194)
- Corrigé: sauvegarder/charger une partie devrait à nouveau fonctionner correctement
- Corrigé: l'interface Zeus devrait à nouveau être accessible sur toute les cartes