RimWorld
Infused
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Mis à jour le : 24 janv. 2019 à 10h50

Update on 1/24/2019 1:48:55 PM.
- Fix About.xml

Mis à jour le : 7 janv. 2019 à 13h26

Update on 1/7/2019 4:25:37 PM.
- Allow all races including animals
- Implement hardcoded Stat blacklist for pawns

Mis à jour le : 1 déc. 2018 à 15h48

Update on 12/1/2018 6:47:46 PM.
Added a check to prevent PrepareCarefully from adding more infusions.

Mis à jour le : 27 nov. 2018 à 12h43

Update on 11/27/2018 3:43:14 PM.
+ StatsReport fix

Mis à jour le : 25 nov. 2018 à 16h32

Update on 11/25/2018 7:32:25 PM.

I did a huge rework, rewrote the mod from 0. Fundamentally the mod is the same but now it's even more flexible for infusions. Control to the user and even more control to the modders.

+160 new infusions for tech items and beyond thanks to Raydarken
+ configurable chance and bias
+ infusions are no longer limited to prefix and suffix, You can cram as many as you want into a single item. By default only medieval gets 2 while tech items get 1.
+ leaner and better
- will error once if you are using an old save, something about a Map_Component, ignore, it won't give you any issues.

Mis à jour le : 20 oct. 2018 à 10h51

[Auto-generated text]: Update on 10/20/2018 12:50:38 PM.

Mis à jour le : 13 sept. 2018 à 22h53

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2018 12:52:25 AM.

Mis à jour le : 18 nov. 2017 à 13h23

[Auto-generated text]: Update on 11/18/2017 4:22:34 PM.

Mis à jour le : 3 juin 2017 à 17h44

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2017 7:44:23 PM.

Mis à jour le : 3 juin 2017 à 1h59

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2017 3:58:59 AM.