XCOM 2
Metal Over Flesh: Upgradeable SPARKs
42개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3  4  5 >
업데이트: 2017년 5월 24일 오후 6시 22분

Additional SPARK repair slots will now be added to in-progress campaigns.

업데이트: 2017년 5월 24일 오후 6시 14분

Added two more SPARK repair slots to Engineering.

업데이트: 2017년 5월 21일 오후 4시 18분

Fixed bug that would prevent veteran SPARKs from being rebuilt in missions where you carried friendly, but not hostile corpses back to base automatically on a mission success. (LW2's Network Tower missions would fall under this.)

Also allowed SPARKs to be carryable if Maluco's Extract Corpses mod is installed.

업데이트: 2017년 5월 14일 오후 10시 24분

Metal Over Flesh upgrades will now apply to custom SPARK-like units

업데이트: 2017년 4월 20일 오후 12시 17분

Nanoweave Plate works from -bountygiver-'s version, which has a defending damage modifier in addition to the armour addition (so it would work on the turn the SPARK got shot, not just afterwards.)

The latest update changes things so this effect will not kick in if it would cause the SPARK to be healed by damage, nor will it kick in if you're stacking the upgrade with the Damage Control perk.

업데이트: 2017년 3월 4일 오후 8시 23분

SPARK Corpses should now be recovered from any mission where you auto-recover corpses from.

업데이트: 2017년 1월 29일 오전 8시 39분

Buffed Berserker Gauntlet to be on par with other techs.

업데이트: 2017년 1월 23일 오전 7시 36분

Nerfed corpse requirements for SPARK techs in Long War 2.

업데이트: 2017년 1월 21일 오전 8시 08분

Techs and items should now work with LW2.

업데이트: 2017년 1월 21일 오전 8시 07분