Space Engineers

Space Engineers

Whip's Turret AI Slaving Script
96件中 81-90 を表示
< 1 ... 7  8  9  10 >
更新: 2016年10月20日 @ 10時42分

Revision 11
Internal Version 31
  • Clamped arccosine inputs to avoid floating point errors

更新: 2016年9月6日 @ 14時51分

Revision 10
Internal Version 30
  • Fixed broken upload. I updated the wrong code lol
  • Updated turret targeting parameters when under user control

更新: 2016年9月6日 @ 14時50分

ERRONEOUS UPLOAD
I updated the wrong code lol

更新: 2016年8月28日 @ 0時25分

Revision 9.1
Internal Version 29
  • Commented out some debugging text to avoid unnecessary Echo calls

更新: 2016年8月28日 @ 0時19分

Revision 9
Internal Version 29
  • Fixed redundant variable declaration
  • Changed behavior of turrets when under manual control. Once keen fixes the IsShooting boolean, this should work proper

更新: 2016年8月20日 @ 19時14分

Revision 8
Internal Version 27
  • Fixed issue where code would break if you used a camera turret (Thanks to Cassius Faux for bringing this to my attention!)

更新: 2016年8月18日 @ 13時03分

Revision 7
Internal Version 26
  • Updated code to work with new ModAPI changes

更新: 2016年6月20日 @ 1時29分

Revision 6
Internal Version 24
  • Fixed a misplaced boolean which caused the code to skip turret groups upon damage

更新: 2016年6月12日 @ 23時21分

Revision 5
Internal Revision 23
  • Optimised for MP use

更新: 2016年6月10日 @ 14時46分

Revision 4
Internal Version 22
  • Fixed turrets spazzing in MP
  • Added support for welders, grinders, cameras, and spotlights in addition to standard fixed weapons
  • Improved error handling
  • Restructured how code behaves if block is missing: Attempts to stop broken turret groups from causing damage